Box2D入门
一、物理编辑器的使用 在本系列博客的第一篇就介绍了如何使用Box2D内置的几种方式创建刚体的材质,然而我们在开发游...[作者空间]
物理编辑器篇(PhysicsEditor) 在Box2D中,除了可以使用内置的几种基本形状之外,它还支持从外部文件...[作者空间]
一、什么是Box2D Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catt...[作者空间]