《游戏改变世界》中提到人们之所以沉溺游戏,是因为游戏包含了四个特征:目标,规则,反馈,自愿。作者泰格·尼格尔说,一...[作者空间]
在设计一个游戏化的时候,要回答好这五个问题: 1.什么是游戏化: 游戏化是指在非游戏情景中使用游戏元素和游戏设计技...[作者空间]
整个课程下来,目前基本能够跟上大部队的脚步,得益于从一开始的付出时间跟着课堂的场域再流转,庆幸自己再心中泛起一丝懈...[作者空间]
数据的作用 提供反馈。除了在课程中人与人的交流外,独自一人的时候,数据就是在这个课程中最直接有效的反馈,告诉学员做...[作者空间]