大家好,今天来学习OpenGL中的俩个重要概念,顶点缓冲对象(VBO)和帧缓冲对象(FBO)。 VBO ...[作者空间]
实现了GLSurfaceView绘制纯色背景图时,我们可以尝试下实现如何渲染出一张图片。 这里需要简单介绍一...[作者空间]
一、简介 EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是...[作者空间]
开发自定义相机系列 音视频开发-创建EGL环境(1) 音视频开发-自定义GLSurfac...[作者空间]
创建好了EGL环境后,我们就可以自定义我们的GLSurfaceView,可以用来替代系统的GLSurfaceV...[作者空间]