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iOS Promise笔记(1)-概念及google/promi

iOS Promise笔记(1)-概念及google/promi

作者: wiiale | 来源:发表于2018-03-04 14:00 被阅读785次

    本文使用的 Promises 是谷歌最近开源的轻量,高性能,安全,测试完备的 Promise 框架。https://github.com/google/promises

    Swift 关于 Promise 的优秀框架还有 PromiseKitBrightFutures

    什么是Futures & Promises?

    FuturePromise 其实是一个东西。很多iOS开发者可能没有听说过 Promise。Promise 在 JavaScript 中最为活跃。JavaScript 中大部分代码都是单线程的,在没有引入 Promise 时,开发者一般编写回调函数,但在某些特殊的情况下回调嵌套非常的多,代码就会变得非常难读,难以调试。在 iOS 中,Swift 闭包 closure 反复嵌套闭包(OC 代码块 block 嵌套代码块)的时候问题也同样严重。通俗的说 Promise 就是链的方式对结果类型闭包的封装,避免层层闭包重复嵌套难以阅读。

    简单场景

    日常开发中可能会使用这样的网络请求:

    • 第三方平台授权获取第三方 key
    • 使用 key 登录获取并保存 token
    • 使用 token 获取用户信息
    facebookAuth() { result in
        switch result {
        case .success(let tokenString, let fbUserID):
            login(tokenString: tokenString, fbUserID: fbUserID) { result in
                switch result {
                case .success(let token):
                    loadUserProfile(token: token) { result in
                        saveToken(token: token)
                        switch result {
                        case .success(let user):
                            saveUser(user: user)
                        case .failure(let error):
                            print("---LoadUserProfile--- Error: \(error)")
                        }
                    }
                case .failure(let error):
                    print("---Login--- Error: \(error)")
                }
            }
        case .failure(let error):
            print("---FBLogin--- Error: \(error)")
        }
    }
    

    可以看到即便是将请求方法剥离,使用枚举enum封装了网络请求回调,代码还是一层套一层,显然是陷入了回调地狱。
    在使用 Promise 后,代码看起来像是这样

    facebookAuth()
     .then { tokenString, fbUserID in
        return login(tokenString: tokenString, fbUserID: fbUserID)
    }.then { token in
        saveToken(token: token)
        return loadUserProfile(token: token)
    }.then { user in
        saveUser(user: user)
    }.catch { error in
        print("---Login Error---: \(error)")
    }
    

    上述就是一个 Promise 如何为异步编程中回调地狱提供的帮助例子,可读性和可维护性都变得很高。

    概念

    Promise 是解决例如在多个线程中并行执行重操作,延迟执行代码这些难以调试、容易中断的问题的解决方案之一。

    Promise 可以有三种状态:

    pending   - 待定状态,Promise对象刚被初始化的状态
    fulfilled - 满足状态(成功情况,可进行例如更新UI操作)
    rejected  - 拒绝状态(抛出错误)
    

    一旦是 fulfilled 或 rejected 状态,Promise 不会再改变状态

    Promises 使用解析

    Pending
    let promise = Promise<String>.pending()
    // ...
    if success {
      promise.fulfill("Hello world")
    } else {
      promise.reject(someError)
    }
    

    初始化 pending 状态(暂时没有异步操作),随后根据状态完成情况来更新 Promise 状态。

    Then
    func work1(_ string: String) -> Promise<String> {
      return Promise {
        return string
      }
    }
    
    func work2(_ string: String) -> Promise<Int> {
      return Promise {
        return Int(string) ?? 0
      }
    }
    
    func work3(_ number: Int) -> Int {
      return number * number
    }
    
    work1("10").then { string in
      return work2(string)
    }.then { number in
      return work3(number)
    }.then { number in
      print(number)  // 100
    }
    

    用于链式连接函数组成的队列,回调链中的函数根据上一个函数状态情况依次被调用。

    Catch
    work1("abc").then { string in
      return work2(string)
    }.then { number in
      return work3(number)  // Never executed.
    }.then { number in
      print(number)  // Never executed.
    }.catch { error in
      print("Cannot convert string to number: \(error)")
    }
    

    抛出错误,只要出现异常,忽略链中剩余的任何 then 块,catch 可以防止在链中任何位置来处理错误。

    All
    // Promises of same type:
    all(contacts.map { MyClient.getAvatarFor(contact: $0) }).then(updateAvatars)
    
    // Promises of different types:
    all(
      MyClient.getLocationFor(contact: contact),
      MyClient.getAvatarFor(contact: contact)
    ).then { location, avatar in
      self.updateContact(location, avatar)
    }
    

    在一个块中等待所有函数调用结束后更新状态。例如一个页面的UI使用到三个网络请求的数据,等待全部加载完成再进行刷新。

    Always
    getCurrentUserContactsAvatars().then { avatars in
      self.update(avatars)
    }.catch { error in
      self.showErrorAlert(error)
    }.always {
      self.label.text = "All done."
    }
    

    不论 promise 结果如何,在这之后总是执行某项任务。

    Recover
    getCurrentUserContactsAvatars().recover { error in
      print("Fallback to default avatars due to error: \(error)")
      return self.getDefaultsAvatars()
    }.then { avatars in
      self.update(avatars)
    }
    

    可以默认实现错误处理,并且不打断接下来链块操作。

    Resolve
    func newAsyncMethodReturningAPromise() -> Promise<Data> {
      return resolve { handler in
        MyClient.wrappedAsyncMethodWithTypical(completion: handler)
      }
    }
    

    用于返回一个Promise,提供一种常见的、方便的方法。

    Timeout

    超时处理

    Validate
    getAuthToken().validate { !$0.isEmpty }.then(getData).catch { error in
      print("Failed to get auth token: \(error))
    }
    

    validate 在不破坏链的情况下检查返回结果,来判断获取的内容是否可靠再进行接下来的操作。

    When
    when(
      MyClient.getLocationFor(contact: contact),
      MyClient.getAvatarFor(contact: contact)
    ).then { location, avatar in
      if let location = location.value, let avatar = avatar.value {
        self.updateContact(location, avatar)
      } else {  // Optionally handle errors if needed.
        if let locationError = location.error {
          self.showErrorAlert(locationError)
        }
        if let avatarError = avatar.error {
          self.showErrorAlert(avatarError)
        }
      }
    }
    

    when 与 all 类似,不同的是如果需要处理错误细节,使用when会显得更加方便。

    参考:
    Under the hood of Futures & Promises in Swift
    google/promises/index.md

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