对象等同性
// LZPerson.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface LZPerson : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *firstName;
@property (nonatomic, strong) NSString *lastName;
@property (nonatomic, assign) NSUInteger age;
@end
// LZPerson.m
#import "LZPerson.h"
@implementation LZPerson
/**
* 常用来比较两个LZPerson对象是否一样
*
* @param object 另外一个LZPerson对象
*
* @return YES : 代表2个对象是一样的,NO: 代表2个对象是不一样
*/
// 默认情况下比较的是:两个对象的内存地址
//- (BOOL)isEqual:(id)object {
// /*
//// // 比较指针,就是比较内存地址
//// if (self == object) {
//// return YES;
//// } else {
//// return NO;
//// }
// */
// if (self == object) { // 首先判断指针是否相等,指针若相等,则均指向同一对象,所以指向的对象必相等
// return YES;
// }
// if ([self class] != [object class]) { // 是否类相同,比如人类和宠物类
// return NO;
// }
// LZPerson *otherPerson = (LZPerson *)object;
// if (![self.firstName isEqualToString:otherPerson.firstName]) {
// return NO;
// }
// if (![self.lastName isEqualToString:otherPerson.lastName]) {
// return NO;
// }
// if (self.age != otherPerson.age) {
// return NO;
// }
// return YES;
// /*
//// LZPerson *otherPerson = (LZPerson *)object;
//// return [self.firstName isEqualToString:otherPerson.firstName] && [self.lastName isEqualToString:otherPerson.lastName] && self.age == otherPerson.age;
// */
//}
/*
如果"isEqual:"方法判定两个对象相等,那么其hash方法也必须返回同一个值
但是,如果两个对象的hash方法返回同一个值,那么"isEqual:"方法也未必会认为两者相等
*/
// 第一种方式:影响性能-collection
//- (NSUInteger)hash {
// return 1337;
//}
// 第二种方式:也会影响性能-负担创建字符串的开销
//- (NSUInteger)hash {
// NSString *stringToHash = [NSString stringWithFormat:@"%@:%@:%zd", _firstName, _lastName, _age];
// return [stringToHash hash];
//}
// 第三种方式:保持高效率,又能使生成的哈希码至少位于一定范围内,而不会过于频繁地重复.
- (NSUInteger)hash {
NSUInteger firstNameHash = [_firstName hash];
NSUInteger lastNameHash = [_lastName hash];
NSUInteger ageHash = _age;
return firstNameHash ^ lastNameHash ^ ageHash;
}
- (BOOL)isEqualToPerson:(LZPerson *)otherPerson {
if (self == otherPerson) {
return YES;
}
if (![self.firstName isEqualToString:otherPerson.firstName]) {
return NO;
}
if (![self.lastName isEqualToString:otherPerson.lastName]) {
return NO;
}
if (self.age != otherPerson.age) {
return NO;
}
return YES;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if ([self class] == [object class]) { // 同一个类,调用自己的编写的判定方法
return [self isEqualToPerson:(LZPerson *)object];
} else { // 否则就交给超类来判断
return [super isEqual:object];
}
}
@end
// ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@end
// ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import "LZPerson.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
/*
NSString *str1 = @"jack";
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"jack"];
str1 == str2 // no
[str1 isEqual:str2]; // NO 比较的是内存地址
[str1 isEqualToString:str2] // YES 比较的是内容
比较的是内容
*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
LZPerson *p1 = [[LZPerson alloc] init];
p1.firstName = @"hello";
p1.lastName = @"world";
p1.age = 18;
LZPerson *p2 = [[LZPerson alloc] init];
p2.firstName = @"hello";
p2.lastName = @"world";
p2.age = 18;
NSLog(@"p1等于p2====%zd", p1 == p2); // p1等于p2====0
NSLog(@"p1等于p2====%zd", [p1 isEqual: p2]); // p1等于p2====1
NSLog(@"==%zd", p1.hash);
NSLog(@"==%zd", p2.hash);
}
@end
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