导言
LABO是一种任天堂的Switch游戏机配套游戏,它是一种非常新奇的电子游戏形式,除了游戏软件之外,还附带了一大堆纸板,玩家要用这些纸板组装成钢琴、钓竿…甚至是机器人体感控制器(类似电影《环太平洋》里的机器人控制装置)一类的外设,再用这些外设来操作游戏,且在游戏之余,玩家还能查阅其背后实现原理,甚至自己编程创造新的游戏模块。
LABO的核心是“制造、玩乐、探索”,业界普遍认为这个系列更像是于对少年儿童的创造力教育工具,就像乐高的可编程机器人,而绝非普通的电子游戏。
本系列文章是LABO系列的简单评测,以亲子角度向大家介绍该商品的功能和体验,由于LABO包含多个不同的Toy-Con模块,我们将每个Toy-Con模块作为一个单独的篇章来呈现。
钢琴篇
如果说别的模块都是玩具,那钢琴模块起码可以算做个学习工具了,钢琴模块没有什么可玩的内容,不过能提供很好的趣味性,以引导孩子学习音乐知识。
当然,孩子也早已看穿了这不是玩具的本质,所以最后才来拼这个……
拼装过程钢琴模块在五合一套装里面是最复杂的,需要孩子有一定耐心。
拼装过程 拼装过程 拼装过程历时近3小时,终于完成了。
拼装完成下面进行了游戏体验。
玩游戏中钢琴模块的基本原理,是每个琴键后面都有反光贴纸,有红外摄像头的那个手柄插入后面的槽中,利用红外摄像头检查每个琴键的弹起情况,继而发声,摄像头捕获频率比较高,弹奏时几乎感觉不到延迟。
钢琴模块提供了基本的钢琴模拟音,同时可以插入几个像螺丝一样的附加部件,实现模拟音切换,能切成猫叫、歌唱家,以及谢顶大叔,旋转附加部件还能调整音色。
还有一个特殊的部件,是切换为手柄振动输出,这样可以把那个未用到的手柄,放在纸箱子上,利用振动发声,类似音响的原理。
侧部的按钮可以手动调整音高,顶部按钮是内置的曲目示例,以及混响效果(不懂音乐,貌似是这么叫)。
除了基础模式,钢琴模块还能切换到工作室模式。
工作室模式工作室模式新增的功能:
- 可以扫描一个打孔纸板,来实现背景鼓点。
- 可以把纸卡剪成波形,扫描后变为基础声音。
- 可以切换多个音高区域。
- 可以录制和回放。
- 回放时可以用另一个手柄当做指挥棒,控制回放速度。
通过工作室模式,其实是可以用作曲目创作的,有这些功能加持,也不算很简陋啦,比一般的玩具是强多了。
优点总结:
- 趣味性不错。
- 弹奏体验优良。
- 功能丰富,有一定专业性。
- 结构精巧。
缺点总结:
- 毕竟不是游戏,对孩子吸引力稍低。
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