下面案例是一个募集合约的案例,里面有两个角色,一个是投资人Funder
,另一个角色是运动员Campaign
,被赞助者。一个Funder
可以给多个Campaign
赞助,一个Campaign
也可以被多个Funder
赞助。
pragma solidity ^0.4.17;
contract CrowdFunding {
// 定义一个投资人的结构体类型,用于表示出资人,其中有出资人的钱包地址和一共出资的总金额。
struct Funder {
address addr; // 投资人地址
uint amount; // 投资总金额
}
// 定义一个被赞助人(运动员)相关信息的结构体
struct Campaign {
address beneficiary; // 被赞助人钱包地址
uint fundingGoal; // 需要赞助的总额度
uint numFunders; // 有多少人赞助
uint amount; // 已赞助的总金额
mapping(uint => Funder) funders; // 按照索引存储出资人信息
}
uint public numCampaigns; // 统计被赞助人(运动员)数量
mapping (uint => Campaign) campaigns; // 以键值对的形式存储被赞助人的信息
// 新增一个`Campaign`对象,需要传入被赞助人的地址和需要筹资的总额
function newCampaign(address beneficiary, uint goal) public returns (uint campaignID) {
campaignID = numCampaigns++; // 计数+1
// 创建一个`Campaign`对象,并存储到`campaigns`里面
campaigns[campaignID] = Campaign(beneficiary, goal, 0, 0);
}
// 通过campaignID给某个Campaign对象赞助
function contribute(uint campaignID) public payable {
Campaign storage c = campaigns[campaignID]; //通过campaignID获取campaignID对应的Campaign对象
c.funders[c.numFunders++] = Funder({addr: msg.sender, amount: msg.value}); // 存储投资人信息
c.amount += msg.value; // 计算收到的总金额
c.beneficiary.transfer(msg.value);
}
// 检查某个campaignID编号的被赞助人集资是否达标,不达标返回false,否则返回true
function checkGoalReached(uint campaignID) public view returns (bool reached) {
Campaign storage c = campaigns[campaignID];
if(c.amount < c.fundingGoal || c.amount == 0) {
return false;
}
return true;
}
// 获取被赞助人的信息
function getCampaignInfo(uint campaignID) public returns (address f1, uint256 f2, uint256 f3, uint256 f4) {
Campaign storage c = campaigns[campaignID];
f1 = c.beneficiary;
f2 = c.fundingGoal;
f3 = c.numFunders;
f4 = c.amount;
}
}
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