标签: 动漫 观感
白箱是P.A.Works 2014年制作的一部动漫。全剧24集,以两部动画的制作过程为主线,以新入职场的制作进行宫森葵为切入点,展示了描绘了动画产业从业人的群像,讲述了职场新人解决困难,找到目标并获得成长的经历。
正式海报虽然在国内这部作品比较冷门(豆瓣3600左右人评价),但豆瓣评分达到了逆天的9.5分,是我在豆瓣影视中所见的最高纪录。(次高:疯狂动物园 豆瓣9.3 分,超过20万人评价...)
这是一部我敢安心安利给别人的动画。因为这部动画从各方面来讲都实在是制作优秀、积极美好、充满希望、三观正直的。
下边从以下方面安利一下。
题材和受众的突破
每年单是日本就会有上百部动画被制作出来,其中免不了内容重复单调。这部作品敢于把那些被扎堆表现的元素都抛弃了:热血、校园、恋爱、奇幻、反乌托邦...这些和白箱都不搭边。认真地表现职场新人的发展历程、科普式地介绍动画的制作流程、描绘动画staff的群像——同时做到这三点的作品可能没有第二部。
以工作为主题,注定让《白箱》的受众与其它动画有显著区分——对于少年来说,还是热血、爱情和冒险这样的剧情最能激发他们的荷尔蒙;职场新手追寻梦想的故事即使是我这个本科生也不敢说彻底参透。——大概对于初经工作考验,或是正在想主人公一样经受考验的人,这部作品能激发出最大的共鸣。
同时,这部作品也很好地科普了动画制作的全过程。以担任制作进行的主角为切入点,使得观众可以在主角东奔西走的过程中看到整条动画制作的生产线。同时由于剧情的紧凑,也不会让观众因大量的业内术语惯例而感到厌烦。虽然是一部剧情导向的作品,却很好地做了纪录片才去做的事情。
剧情紧凑,激动人心。
这部作品给我最直观的感受就是节奏快、内容多。每集对白不少,出场人物巨多,故事推进很快。20多分钟的时间能讲完35分钟的故事。
为了营造这种效果,编剧煞费苦心——“在单集范围内,总有3到4条剧情线并行,其中一定有一条剧情线在这集里得到解决,多线同时进行并且关系紧密”(制片人 川濑浩平)。不同人物的心理变化、人际关系变化、动画制作中问题的出现与解决,多个进程齐头并进。虽然没有职场电视剧的勾心斗角,却没有一点枯燥之感。大概就是因为剧情节奏掌控得好。
平凡主题的优秀阐释
本作品的主旋律是“梦想”,一个平凡到极致的话题,以至于稍有不慎就会落入窠臼。但《白箱》在这个话题上给出了多角度、有质量的答案。
如果只有一句“有梦想是坠吼的”,那充其量是喜羊羊级别的剧本。白箱在问题上给出的答案是多方面、多时间角度的。
首先说“多方面”。这部作品中基本没有刻画重复的人物,五个主人公当然也是这样。制作进行宫森葵喜欢动画,但没有特别的长处,也不清楚自己想干什么在接触形形色色的动画人之后决定“要继续制作动画”;声优坂木静香一直接不到工作;CG师藤堂美沙有待遇很好的工作,但因感觉和志向不符下定决心辞职换公司;原画师安原绘麻有自己愿意做的工作,面对工作本身的障碍犯难;以剧本家为目标的大学生今井绿则比前面几位所处阶段更早一些,为了自己的志愿进入动画公司实习。在梦想的道路上肯定有不同的阶段、不同的具体情况,《白箱》让青年的这几个不同的故事在一部剧里齐头并进,让梦想这个词具象可感。而且主人公都是真的在靠自己的努力工作,并没有什么主角buff,这一点是非常中肯的。
然后是“多时间角度”。只有年轻的新人有梦想吗?不,无论是正值壮年的监督、慈眉善目专职做饭的老社长,都有自己的梦想。虽然一把年纪了,但仍然有“生存”之外的理由支撑各位staff去做动画,这是《白箱》最为浪漫的地方吧。在第20集时,众人在讨论《第三飞行少女队》的结尾时引出了“为什么要制作动画”的话题,编剧特地留出了不小的篇幅展示众人的答案——刻画一群有血有肉的人,描绘形形色色的梦、不同年龄、不同色彩的梦,这是让这部“群像剧”出彩的地方。
木下监督:“没什么特别的理由,但是总觉得让人无法放弃呢,这是为什么呢?”。
舞茸编剧:“我也一样,根本没考虑过意义之类的这种大方面的东西,只是一心想要应付明天的截稿日,结果一晃就几十年过去了”。
渡边P:“嘛,说的直白点就是为了生活啊,但这样的话选择别的工作也可以啊,为什么会选择做这种工作呢?”。
葛城制片人:“想要给观看的人带去激励,也希望通过制作来给自己一些激励,当然也想大赚一笔啦,但只是这样的话就太无聊了吧,动画这种东西,投资效率比股票还来的差啊”。
小绿:“对我来说,我觉得果然还是因为我需要故事的缘故吧,我想要欣赏故事,创造故事”。
安藤制作进行:“我想果然除了‘喜欢’之外没有别的理由了吧”。
失野制作进行:“因为不是很有趣吗?这个行业真是怪人群聚呢”。
山田演出:“我之所以要制作动画,是为了确认自己是否真的存在这里吧,活着不就是这样一回事吗?”
圆宏演出:“我的话怎么说呢……因为想要制作下一部作品,所在才在制作着现在的作品吧”。
佐藤制作进行:“我没怎么仔细考虑过,不过我觉得我可能也还是因为喜欢吧,我喜欢公司的氛围,像这样,大家团结一致为了完成作品而奋斗的感觉”。
浪漫童话也有现实的影子
如果作品内的人都是积极向上、怀揣梦想,不免显得有些失衡。真实情况是每年制作的动画有多一半会亏钱,声优竞争激烈、动画公司经常苦逼地赶进度,而且这些事情是总会想动画里那样化险为夷。在中途登场的制作进行平冈大辅就是动画从业者的消极情感的集中体现——制作好的作品的梦想早被现实打碎了;做事随意敷衍,只在乎完成自己的工作。这样一个反面典型最终被武藏野动画和谐的大环境有所同化,也是作品中的一点浪漫吧。
然而在国内并不怎么火
大概是中国和日本的看番人群构成有很大差别吧。虽然手头没有任何数据,但也能感觉出在中国小学生、中学生看番很多。而已经进入职场还喜欢动漫的人就不怎么多了。大概这个和动漫在中国流行时间还比较短有直接关系,也和在中国“动画就是给小孩看的”这个思维定势有关。
虽然本作品不怎么火,但基本是“看过的都说好”的状态——豆瓣评分9.5,5星比例 78.6%。相信这可以侧面证明作品本身水平并不低。
结语
独特的题材,摆脱“贵圈真乱”;剧情紧凑,信息量大;科普式介绍动画产业,有趣全面;阐述梦想的主题,丰富而不落窠臼;另有大量业内玩梗细节。这些特点让动画爱好者看了觉得有趣;动画从业者看了会心一笑;职场新人(或即将进入职场的人)看了感动常在。是让我最敢安心安利的动画作品。
可以安利,值得一看。
ps:有没有觉得主人公(海报最前面5人)的脸都是画的一样的-_-||...
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