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Unity.IO.Compression DeflateStre

Unity.IO.Compression DeflateStre

作者: wh坏老头 | 来源:发表于2019-09-30 16:31 被阅读0次

    1.服务器保存的数据是zlib压缩过的,客户端用DeflateStream解压

    2.System.IO.Compression 在android上不支持  需要下载Unity.IO.Compression放入工程

    下载地址:https://github.com/Hitcents/Unity.IO.Compression

    目录:

    3.解压代码

    using Unity.IO.Compression;

    需要跳过zlib的头部2位:offset传2(其他压缩格式未验证)  lenght数组长度

    public static byte[] UnZipData(byte[] byteArray,int offset,int lenght)

            {

                var ms = new MemoryStream(byteArray) { Position = offset };

                var outms = new MemoryStream();

                using (var deflateStream = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Decompress, true))

                {

                    var buf = new byte[lenght];

                    int len;

                    while ((len = deflateStream.Read(buf, 0, buf.Length)) > 0)

                        outms.Write(buf, 0, len);

                }

                return outms.ToArray();

            }

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