前几天在公司小组内做了一个android插件化的技术分享,然后被我们jerry大大追杀着要一篇分享,然后我就琢磨着怎么写,难道要把这么大一个主题用一篇文章写完?感觉不现实,况且本身我现在还在拜读人家的代码中,也没这个自信能把所有细节都理解透,解释清楚,所以再三考虑还是决定不误人子弟了......
不过为了做这个分享,我自己倒是学到了许多。因为要给别人分享,那肯定不能瞎扯啊,别人有疑问那肯定得解释到位啊,对于某些具体的细节不能全靠猜啊,咱得讲证据啊,所以呢,只能逼着自己去撸别人的代码,撸着撸着发现撸不动了,一些地方看不懂,看着好像是干嘛的,但又不确定。如果是平常,可能也就这么过去了,反正大致上能明白怎么回事,但这次为了分享,得讲得出个所以然,也就硬着头皮继续研究下去。这样,往往会学到其他新的知识,比如资源加载机制、应用程序和系统服务之间的交互模式、动态代理、activity的启动过程、广播注册细节等等,其实这些内容即使不知道,也是能漂亮的完成一个app的开发的,毕竟大部分时候我们用不上这些东西。但一直这么下去,也许你就一直仅限于做一些够用的app,而不是一些好用的产品,而且随便一个培训机构出来的小伙就能把你替换了,完全没有自己的竞争力。
所以呢,说的现实点,为了自己的钱途,我觉得也不应该止步于表面。关于这一点,其实从程序员解决bug的方式就很容易看出来,比如说最常见的NullPointException,最简单快捷的解决办法就是给出错的代码加上非空判断,以前我就是这么做的,然后过几天另一个地方又出现空指针,那就再来一遍呗。就这样,还在为自己解决问题的能力和效率沾沾自喜。殊不知,也许只要把源头找到,这一系列问题就都不会再出现了,这才叫解决bug,才是有意义的代码,而不是无谓的加判断。当然,这个找源头的过程可能并不轻松,但也正是这样才能体现你的能力。
这些也得感谢现在的老大,在不断的被追问导致这个bug的原因是什么的过程中,让我要成了追根溯源的习惯,而且,在找原因的过程经常会发现一些不知道的细节。所以,没事多问问自己为什么出错,并且找出那个罪恶之源!
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