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一款游戏是怎么做成的

一款游戏是怎么做成的

作者: J0_OJ | 来源:发表于2018-07-17 21:04 被阅读0次

        相信大家都是有玩过电子游戏的,然而对于一款游戏是怎么被做出来的,大家可能就不太明白了。

        首先,游戏制作人需要去把游戏的内容构思出来,作为一个要实现的目标。而这一步其实还算比较简单的。

        其次,游戏中需要有各种各样的物品,而这些物品都是需要人去画出来的。对于静态的图片还好,但动态的东西就需要花费一番功夫了。一般来说实现动态图有两种方法,一种是暴力地把每一个运动的瞬间画出来,另一个就是把图片分成几个部分,每个独立进行自己的运动。后一种画起来较简单,但也更容易出现例如人物肢体错位的尴尬场面。

        然后要做出背景音乐和音效。这一步没有专业知识和器材的话是很难做好的。我曾经试过自己做几个纯音乐,结果后来发现自己大部分情况下都无意识地抄袭了别的作品,就算是比较满意的也很难把它变成别人能听得到的形式。我以前也用一种非常简单的语言写过游戏,而那里面的音效,大部分都是我用声带做出来的,自然质量不会好。

        最后,可能也是最难的一步,就是写代码把游戏编出来。就算是用的语言相当简单,少于一百行的代码也基本上是写不出什么来的,更别提类似C,C++这种没有自带图形界面功能的语言了。就算是功底够好的程序员,代码也有出错的可能,也要花时间去调试。

        可以看出,大家所玩的游戏,其实都是经历了制作人的好一番努力才造出来的。

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