看一下python的 cpython 实现(cpython就是python的c实现版本)
l = []
l.append(1)
l.append(2)
l.append(3)
列表对象的c语言结构体
Cpython 中的列表实现类似于下面的 C 结构体。ob_item 是指向列表对象的指针数组。allocated 是申请内存的槽的个数。
列表初始化
看看初始化一个空列表的时候发生了什么,例如:l = []。
arguments: size of the list = 0
returns: list object = []
PyListNew:
nbytes = size * size of global Python object = 0
allocate new list object
allocate list of pointers (ob_item) of size nbytes = 0
clear ob_item
set list's allocated var to 0 = 0 slots
return list object
要分清列表大小和分配的槽大小,这很重要。列表的大小和 len(l) 的大小相同。分配槽的大小是指已经在内存中分配了的槽空间数。通常分配的槽的大小要大于列表大小,这是为了避免每次列表添加元素的时候都调用分配内存的函数。下面会具体介绍。
append操作
向列表添加一个整数:l.append(1) 时发生了什么?调用了底层的 C 函数 app1()。
arguments: list object, new element
returns: 0 if OK, -1 if not
app1:
n = size of list
call list_resize() to resize the list to size n+1 = 0 + 1 = 1
list[n] = list[0] = new element
return 0
下面是 list_resize() 函数。它会多申请一些内存,避免频繁调用 list_resize() 函数。列表的增长模式为:0,4,8,16,25,35,46,58,72,88……
python的这个值是怎么来的呢
So just checking very quickly, Ruby (1.9.1-p129) appears to use 1.5x when appending to an array, and Python (2.6.2) uses 1.125x plus a constant: (in Objects/listobject.c):
换个说法,每当来了一个新要求的大小(比如插入操作中的原大小+1,或删除操作中原大小-1):newsize,这时python并不直接对list的空间进行调整。而是作个比较,若新要求的大小在总容量之下,总容量的一半之上则,不进行调整。/* This over-allocates proportional to the list size, making room * for additional growth. The over-allocation is mild, but is * enough to give linear-time amortized behavior over a long * sequence of appends() in the presence of a poorly-performing * system realloc(). * The growth pattern is: 0, 4, 8, 16, 25, 35, 46, 58, 72, 88, ... */ new_allocated = (newsize >> 3) + (newsize < 9 ? 3 : 6); /* check for integer overflow */ if (new_allocated > PY_SIZE_MAX - newsize) {
PyErr_NoMemory();
return -1;
} else {
new_allocated += newsize;
}
arguments: list object, new size
returns: 0 if OK, -1 if not
list_resize:
new_allocated = (newsize >> 3) + (newsize < 9 ? 3 : 6) = 3
new_allocated += newsize = 3 + 1 = 4
resize ob_item (list of pointers) to size new_allocated
return 0
现在分配了 4 个用来装列表元素的槽空间,并且第一个空间中为整数 1。如下图显示 l[0] 指向我们新添加的整数对象。虚线的方框表示已经分配但没有使用的槽空间。
列表追加元素操作的平均复杂度为 O(1)。
继续添加新的元素:l.append(2)。调用 list_resize 函数,参数为 n+1 = 2, 但是因为已经申请了 4 个槽空间,所以不需要再申请内存空间。再添加两个整数的情况也是一样的:l.append(3),l.append(4)。下图显示了我们现在的情况。
insert操作
在列表偏移量 1 的位置插入新元素,整数 5:l.insert(1,5),内部调用ins1() 函数。
arguments: list object, where, new element
returns: 0 if OK, -1 if not
ins1:
resize list to size n+1 = 5 -> 4 more slots will be allocated
starting at the last element up to the offset where, right shift each element
set new element at offset where
return 0
虚线的方框依旧表示已经分配但没有使用的槽空间。现在分配了 8 个槽空间,但是列表的大小却只是 5。
列表插入操作的平均复杂度为 O(n)。
Pop 操作
取出列表最后一个元素 即l.pop(),调用了 listpop() 函数。在 listpop() 函数中会调用 list_resize 函数,如果取出元素后列表的大小小于分配的槽空间数的一半,将会缩减列表的大小。
arguments: list object
returns: element popped
listpop:
if list empty:
return null
resize list with size 5 - 1 = 4. 4 is not less than 8/2 so no shrinkage
set list object size to 4
return last element
列表 pop 操作的平均复杂度为 O(1)。
可以看到 pop 操作后槽空间 4 依然指向原先的整数对象,但是最为关键的是现在列表的大小已经变为 4。
继续 pop 一个元素。在 list_resize() 函数中,size – 1 = 4 – 1 = 3 已经小于所分配的槽空间大小的一半,所以缩减分配的槽空间为 6,同时现在列表的大小为 3。
可以看到槽空间 3 和 4 依然指向原先的整数,但是现在列表的大小已经变为 3。
再从缩小来看,当newsize小于allocated/2时,意味着需要缩小空间大小了(节约内存)。
该缩小多少呢,同样是基于上面那个函数。由它计算出一个增量来,在什么基础上增呢?
allocated/2,对就是在这个基础上,因为一旦由于删除操作导致newsize恰好小于allocated/2时,就会执行缩小list空间大小的操作。这样,即节省了内存,又不至于减少内存过少,导致效率降低(想像一下,如果每次小于allocated/2时,就缩小为allocated/2,那么如果对于那么删除后立即执行插入操作效率就很不理想了。)
以上这个策略,可以实现不会过去频繁地调用realloc这个低效率的函数。
Remove 操作
Python 的列表对象有个方法,删除指定的元素: l.remove(5)。底层调用 listremove() 函数。
arguments: list object, element to remove
returns none if OK, null if not
listremove:
loop through each list element:
if correct element:
slice list between element's slot and element's slot + 1
return none
return null
为了做列表的切片并且删除元素,调用了 list_ass_slice() 函数,它的实现方法比较有趣。我们在删除列表位置 1 的元素 5 的时候,低位的偏移量为 1 同时高位的偏移量为 2.
arguments: list object, low offset, high offset
returns: 0 if OK
list_ass_slice:
copy integer 5 to recycle list to dereference it
shift elements from slot 2 to slot 1
resize list to 5 slots
return 0
another one
列表是python中简单而重要的数据结构
list_sample = [1, 2, 3]
超预分配的量大概只有总量的八分之一,保证不太浪费的情况下,也有线性的摊分复杂度。
new_allocated = (newsize >> 3) + (newsize < 9 ? 3 : 6)
当增加或删除都有可能引起allocated的变化,当目前的allocated满足
allocated >= newsize && newsize >= (allocated >> 1)
这个关系时,allocated不变,不然更新分配值
allocated = new_allocated + newsize
由于python列表中的元素可以是任意的对象。
在底层实现上,由于对象大小未知,并不能像数组那样连续排在内存里。
python列表维护了一个指针数组,每个指针指向不同的对象,
这也造成了一些弊端,例如列表中对象大小一样的时候就很亏了,浪费空间不说,
跟C的数组相比,它离散的对象位置不能很好地利用CPU高速缓存,造成了遍历需要更多的CPU周期。
当然也有优点,例如在某个位置insert一个新的元素时,只要挪动部分指针的值就OK了。
一些操作的时间复杂度:
append:O(len(append_str))
insert:O(len(str) + len(insert_str))
tuple与list有什么区别?最重要的区别就是tuple是immutable,而list是mutable,
那么也就是说tuple大小将不会改变,就不用像list那样搞预分配了,更节省内存。
很多人说tuple比list快,真的如此吗?
Python代码
size = 1000000
a = []
for i in xrange(0, size):
a.append(i)
b = tuple(a)
for t in xrange(0, 32):
sum = 0
for e in b:
sum += e
分别遍历list和tuple,跑得的时间是6.925s和6.771s
从实测看来,这个结论是不明显的。
list和tuple在c实现上是很相似的,对于元素数量大的时候,
都是一个数组指针,指针指向相应的对象,找不到tuple比list快的理由。
但对于小对象来说,tuple会有一个对象池,所以小的、重复的使用tuple还有益处的。
为什么要有tuple,还有很多的合理性。
实际情况中的确也有不少大小固定的列表结构,例如二维地理坐标等;
另外tuple也给元素天然地赋予了只读属性。
认为tuple比list快的人大概是把python的tuple和list类比成C++中的数组和列表了。
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