定位是什么?
在对方心中为自己开辟一个位置。
对方:如目标用户。
开辟一个位置:指留下一个印象(标签)。
为什么要进行定位?
为了让对方记住。
记住后,才可能有后续的一系列发展。
人的心智的特点?
了解这个是为了给定位方法提供依据和参考。
- 对于每个产品类别来说,通常只会记住头部(最好的)产品。
- 认知固化:已建立起来的认知是很难改变的。
- 容易受到干扰,进而变得混乱。
基于上述特点,在定位时需做到:简单、直接、重复!
2种定位方式
行业老大
强调自己的领导者身份:第一……
让自身品牌在用户心中成为某品类或某特性的代名词
非行业老大
寻找空位
- 当不了行业第一,就当局部的或某个分类的第一,如细分用户群:年龄、性别等
- 从自身产品外观或功能上寻找独一无二的亮点
- 找到竞争对手强力优势的对立面,将该面作为自身的特点。(让用户想到对方就能想到自己,借力打力)
先要明确竞争对手是谁,它能提供给用户的价值是什么?
一定要简单,找到最大的亮点。
将确立好的特征融入到自身产品的方方面面,以便在用户心中反复强化。
我的游戏的定位
当前设想是:似曾相识,全然不同,非常有意思。
期望玩家能获得这样的体验:我早就知道这个了,但是没想到还能这么玩,而且这么好玩。
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