本文包含以下内容
- 定义一个自己的View
- 添加自己的绘制内容
- 处理View的手势
- 在xml中使用自定义的类
- 自定义View属性,以及其使用方法
- 创建MyView类,并继承系统的View类
package com.mypackage.view;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
this(context, null);
}
public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
- 此时,就可以在xml文件中添加自定义的View了
<com.mypackage.view.MyView
android:id="@+id/my_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
- 在代码中访问自定义View的方式与访问其他View是一致的
MyView myView = findViewById(R.id.my_view);
- 覆盖View父类的onDraw方法,并进行绘制
// 新建一个Paint用于Canvas上的绘制。
private Paint paint = new Paint();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
paint.setColor(Color.RED);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int r = Math.min(width, height) / 2;
// 这里在View的中间绘制了一个最大的正圆。
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, r, paint);
}
onDraw方法会被频繁调用,所以禁止在该方法内部创建对象。
可以使用invalidate或postInvalidate主动触发页面重绘,View接收到消息时会调用onDraw方法。
Canvas中声明了多种绘图方法,这里不过多介绍。
- 在View中接收处理手势事件,覆盖View中的onTouchEvent方法即可
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 获取事件类型
int action = event.getAction();
// 获取当前触摸位置
float x = event.getX();
float y = event.getY();
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 处理按下事件
} else if(action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
// 处理移动事件
} else {
// 此时事件可能是抬起MotionEvent.ACTION_UP事件;
// 也可能是取消MotionEvent.ACTION_CANCEL事件;
// 如果支持多指触摸,还可能是其他的事件。
}
// 这里一定要返回true,如果返回false,则只会接收到onDown消息。
// 父类方法默认返回false。
return true;
}
- 下面来添加一个自定义的属性,该属性允许使用者在xml中添加MyView的同时指定绘图的颜色。
首先,我们在res/values/attr.xml文件中添加如下代码。
<resources>
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="circle_color" format="color"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
其中declare-styleable的name参数要与自定义View的名称一致,这是Android推荐做法,主要是为了避免命名冲突。
attr段定义了一个属性,名称为circle_color,值类型为color。可以定义多种类型的属性,包括int、boolean、string、reference等。
然后,在xml中就可以使用该属性了
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.yuqiang.tools.view.MyView
android:id="@+id/select_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:circle_color="#00FF00" />
</RelativeLayout>
这里添加了两行代码,代码第二行声明了xmlns:app命名空间,表示可以使用自定义属性了。代码倒数第二行添加了app:circle_color属性并设置颜色值为绿色。
最后,需要在MyView内对属性进行解析:
public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// 获取TypedArray对象
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
// 获取属性值并使用
int color = typedArray.getColor(R.styleable.MyView_circle_color, Color.RED);
// 。。。 使用属性值
// 回收TypedArray对象
typedArray.recycle();
}
注意一定要将TypedArray对象进行回收。
网友评论