Python-random模块

作者: 一只写程序的猿 | 来源:发表于2017-05-26 20:07 被阅读47次

1.获取一个小于1的浮点数

2.获取一个从1到10的整数

3.获取一个大于0小于2的浮点数

4.获取一个从1到10步长为4的随机数

5.从列表a从随机取出一个元素

6.打乱列表a里元素的顺序(俗称‘洗牌’)

7.从列表a中以随机顺序取出3个元素(一个元素只能取出一次,所以取出的个数不能大于列表所含元素的个数)

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