ES6出来很久了,日常开发中经常用到,但是原理比较陌生,最近看了一下Promise/A+规范,实现了一个简易版Promise。
1. Promise 基本用法
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(()=>{
resolve('resolved')
})
});
promise.then(function(res){
console.log(res)
})
2. Promise 状态和值
Promise 对象存在以下三种状态:
- Pending(进行中)
- Fulfilled(已成功)
- Rejected(已失败)
状态只能由 Pending 变为 Fulfilled 或由 Pending 变为 Rejected ,且状态改变之后不会在发生变化,会一直保持这个状态.
Promise 的值是指状态改变时传递给回调函数的值
上文中handle函数包含 resolve 和 reject 两个参数,它们是两个函数,可以用于改变 Promise 的状态和传入 Promise 的值
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('FULFILLED')
}, 1000)
})
这里 resolve 传入的 "FULFILLED" 就是 Promise 的值
resolve 和 reject
- resolve : 将Promise对象的状态从 Pending(进行中) 变为 Fulfilled(已成功)
- reject : 将Promise对象的状态从 Pending(进行中) 变为 Rejected(已失败)
- resolve 和 reject 都可以传入任意类型的值作为实参,表示 Promise 对象成功(Fulfilled)和失败(Rejected)的值
了解了 Promise 的状态和值,接下来,我们为 MyPromise 添加状态属性和值
// 定义Promise的三种状态常量
const PENDING = 'PENDING'
const FULFILLED = 'FULFILLED'
const REJECTED = 'REJECTED'
3. Promise构造函数
function MyPromise(fun) {
const _this = this;
// 默认状态
this.state = PEDDING;
// 成功值
this.value = undefined;
// 错误值
this.reason = undefined;
// 成功回调集合
this.fulfilleds = [];
// 失败回调集合
this.rejecteds = [];
function resolve(value){
// 为了适应同步函数,在主线程完成后执行
setTimeout(function(){
if(_this.state === PEDDING){
_this.state = FULFILLED;
_this.value = value;
_this.fulfilleds.forEach(cb => cb(_this.value));
}
})
};
function reject(value){
// 为了适应同步函数,在主线程完成后执行
setTimeout(function(){
if(_this.state === PEDDING){
_this.state = REJECTED;
_this.reason = value;
_this.rejecteds.forEach(cb => cb(_this.reason));
}
})
};
// 捕获参数执行方法的错误
try {
fun(resolve, reject)
} catch(e) {
reject(e)
}
}
4. Promise 的 then 方法
Promise 对象的 then 方法接受两个参数:onFulfilled 和 onRejected。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
onFulfilled:
- 当 promise 状态变为成功时必须被调用,其第一个参数为 promise 成功状态传入的值( resolve 执行时传入的值)
- 在 promise 状态改变前其不可被调用
- 其调用次数不可超过一次
onRejected:
- 当 promise 状态变为失败时必须被调用,其第一个参数为 promise 失败状态传入的值( reject 执行时传入的值)
- 在 promise 状态改变前其不可被调用
- 其调用次数不可超过一次
多次调用
then 方法可以被同一个 promise 对象调用多次
- 当 promise 成功状态时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
- 当 promise 失败状态时,所有 onRejected 需按照其注册顺序依次回调
返回
then 方法必须返回一个新的 promise 对象
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
因此 promise 支持链式调用
promise.then(onFulfilled, onRejected).then(onFulfilled, onRejected);
5. Promise 的 then 实现
MyPromise.prototype.then = function(resolve,reject){
const _this = this;
const OnResolve = typeof resolve === 'function' ? resolve : val=>val;
const OnReject = typeof reject === 'function' ? reject : val=> {throw val};
return new MyPromise(function(onFulfilled, onRejected){
const fulfilled = val =>{
try {
// 外层传递的resolve函数返回值是不是MyPromise类
const res = resolve(val)
if(res instanceof MyPromise){
res.then(onFulfilled, onRejected)
}else{
onFulfilled(res)
}
} catch(e) {
onRejected(e);
}
};
const rejected = val =>{
try {
// 外层传递的resolve函数返回值是不是MyPromise类
const res = reject(val)
if(res instanceof MyPromise){
res.then(onFulfilled, onRejected)
}else{
onFulfilled(res)
}
} catch(e) {
onRejected(e);
}
};
// 如果状态为pendding,添加成功/失败回调集合
if(_this.state === PEDDING){
_this.fulfilleds.push(fulfilled);
_this.rejecteds.push(rejected);
};
// 如果已经成功,直接把结果值传入回调函数
if(_this.state === FULFILLED){
resolve(_this.value)
};
// 如果失败,直接把结果值传入回调函数
if(_this.state === REJECTED){
reject(_this.reason)
}
});
};
6. 最后
至此一个简易版的Promiss类已经完成;
同步例子:
new MyPromise(function(resolve,reject){
resolve(2)
}).then(function(v){
console.log(v);
return ++v;
}).then(function(v){
console.log(v);
return ++v;
}).then(function(v){
console.log(v);
return ++v;
})
结果:
2
3
4
异步例子:
new MyPromise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve(2)
},3000)
}).then(function(v){
console.log(v);
return ++v;
}).then(function(v){
console.log(v);
return ++v;
}).then(function(v){
console.log(v);
return ++v;
})
结果:
2
3
4
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