js封装一个缓动动画,支持传入json数据格式进行多属性操作。
具体全部实现代码如下:
1、获取元素css样式属性值的方法
/**
*
* @对象名称 {String} obj
* @CSS属性 {String} attr
*/
function getStyleAttr (obj, attr) {
if (obj.currentStyle) { // IE 和 opera
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
}
},
2、封装缓动动画方法
/**
* 缓动动画
* @param {String} eleObj
* @param {JSON} json
* @param {Function} fn
*/
function buffer (eleObj, json, fn) {
// 1.1 定时器先清后设
clearInterval(eleObj.timer);
// 1.2 定义变量
var speed = 0, begin = 0, target = 0, flag = false;
// 1.3 设置定时器
eleObj.timer = setInterval(function () {
// 标志 (标签的所有属性有没有执行完动画)
flag = true;
for(var key in json){
// 获取要做动画属性的初始值
if(json.hasOwnProperty(key)) {
// 对于透明度属性做特殊处理
// opacity的值为 0~1
if(key === 'opacity'){
// 调用获取元素CSS样式值的方法
begin = parseInt(getStyleAttr(eleObj, key) * 100) || 100;
target = parseInt(json[key]* 100);
}else {
begin = parseInt(getStyleAttr(eleObj, key)) || 0;
target = parseInt(json[key]);
}
// 2.3 求出步长(缓动动画公式)
speed = (target - begin) * 0.2;
// 如果目标值大于开始值向上取整,否则向下取整
speed = (target > begin) ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
// 2.4 动起来
if(key === 'opacity'){
eleObj.style.opacity = (begin + speed) / 100;
}else {
eleObj.style[key] = begin + speed + 'px';
}
// 2.5 判断(防止某一个属性到达指定值,其余属性就不会再做操作)
if (begin !== target) {
flag = false;
}
}
}
// 1.4 清除定时器
if(flag){
clearInterval(eleObj.timer);
// 开启另一组动画
/* if(fn){
fn();
}*/
fn && fn();
}
}, 60);
}
以上思路写法来自网易云课堂【撩课-零基础玩转JavaScript】想要查看视频教程的童鞋可以自行去观看噢。
网友评论