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设计系统状态2018

设计系统状态2018

作者: JawnLi | 来源:发表于2018-12-29 11:36 被阅读0次
    FIGMA

    2018年12月19日

    每家公司对如何构建设计系统有不同的看法,因此很难解析普遍的事实。什么是设计系统?他们是谁的?什么时候创建一个?

    在方法的多样性中出现了最佳实践。我们与设计系统会议Clarity合作,绘制了共同主题的图片。我们对整个领域的499名从业者进行了调查,以分享他们对于从他们开始设计系统到拥有一个专门的团队来维护它的主题的看法。

    我们询问了多项选择和开放式问题的混合,并从人们的答案中抽取了8个高级别的要点。为了实现这些数据,我们从纽约市今年的Clarity会议中获得了一些演讲嘉宾。

    继续阅读2018年的设计系统状态报告!

    受访者来自许多行业(银行,教育,零售,旅游等)


    1.设计系统仍处于起步阶段

    很难确定数字设计系统运动的确切开始。从布拉德弗罗斯特的原子设计书出版到2014年谷歌材料设计系统的出现,有许多激动人心的时刻。那不到五年前,许多公司的设计系统仍处于起步阶段。

    我们调查的受访者中有三分之二表示他们的设计系统仅处于第1阶段或第2阶段 - 即他们的系统没有记录(第1阶段),或者他们没有专门的团队建设(阶段2)。更多的愿望是 - 有86%的受访者希望他们的设计系统处于第3或第4阶段,那里有全职员工维护他们的系统,系统是公共的(如Shopify的Polaris)。

    在Clarity会议上,演讲者Dan Mall预测,尽管设计系统仍然相对较新,但它们背后的方法仍然存在。与响应式设计实践非常相似,设计系统正在成为“我们现在做事的方式”

    2.您不需要团队来证明设计系统的合理性

    我们的一半受访者在有团队的公司工作,以管理他们的设计系统(其中大多数是拥有1000多名员工的公司)。但只有三分之一的人认为这是必要的。即使你是一个团队,你也可以在设计系统上取得一些进展。

    Clarity的演讲者提出了一些想法 - Julie Horvath敦促观众,“ 不要害怕开始和发货小。”如果你被构建系统的艰巨任务所淹没,那就解决一个问题。首先,像线高一样。


    3 、设计系统通常是在产品生产之后,而不是之前     

    在理想的世界中,您可以与产品的创建一起构建您的设计系统。但是,只有41%的受访者实际上是这样做的 - 其中52%是从现有产品中建立的。7%的人写道,他们已经完成了两项工作(他们要么在多家公司的设计系统上工作,要么他们建立了一个设计系统来支持现有产品和新产品)。

    Clarity的发言人对试图将传统设计融入新系统的人们表示支持和鼓励。Dan Mall甚至认为最好从现有产品构建设计系统,因此您要为真实用例创建系统,而不是孤立地制作随机组件。


    4.组件库和样式指南是最常见的工件

    究竟是什么构成了一个设计系统?没有字典定义了这个术语,人们用各种各样的答案回答了我们的调查。

    毫不奇怪,90%的人表示他们的系统包括组件库。风格指南紧随其后,达到83%。有一个较不典型答案的长尾,包括设计原则(57%),内容指南(47%)和短信(2提及)。

    有了这个问题,我们最初打算测量一个系统中设计工件的使用,但是13%的受访者包含了关于代码的回答。他们提到了React组件,mixin库,令牌存储库,iOS和Android开发以及其他方法。

    明年,我们将包括更广泛的答案选项,以便我们可以更精确地量化这种多样性。


    5、工件不是设计系统制造的,这是关于设计系统的头号误解

    当被问及关于设计系统的头号误解时,绝大多数受访者都有相同的答案。他们说设计系统通常被视为静态产品 - 模式库和工件的集合 - 而不是过程 - 完成了指南,原则和哲学。设计系统本质上是一种系统的设计方法,而组件库或其他元素仅仅是系统的(生存)输出。

    因此,文档是至关重要的。为了维护系统,人们需要了解其背后的原理以及如何实现工件。在Clarity,来自Memorial Sloan Kettering癌症中心的Adekunle Oduye 谈到了这个话题,得出的结论是:“你可能拥有世界上最好的设计系统,但如果它没有正确的文件,那基本上就是失败。”


    6.今天它是设计与代码,但明天它将与代码相关联

    古老的辩论 - 设计与代码 - 在设计系统世界中充满活力。我们调查的受访者几乎平均分配他们认为应该是设计系统的真实来源,55%的人说设计,45%的人说代码。许多人预测,设计系统的下一个重大发展将是设计代码集成,以自动化开发人员切换(但目前只有15%的受访者自动同步代码和设计组件)。正如Adekunle Oduye 在Clarity 所说的那样,“设计系统在代码中不存在。”


    7.鼓励创作许可

    设计系统经理不能成为设计的独裁者 - 他们必须是仆人,支持不同的产品而不是监管它们。在我们的调查中,65%的人表示他们的公司允许员工从设计系统转移并在不满足他们需求时改变组件。20%表示仍然不被允许,15%的人在许多答案中都写了“依赖”(即如果设计系统团队同意或者是否有合理的理由,人们可以修改组件等)。

    在Clarity,Google的Material Design团队解释了他们今年对Material所做的改变,以鼓励和促进创意品牌表达。“任何形式的采用都是我们的胜利。它不需要让工厂或卡片让我们感觉到,'嘿,人们正在使用材料',“ Yasmine Evjen说。


    8.现在是开始的最佳时机

    设计系统可以帮助公司更快,更有效地移动,即使它是预先额外的工作

    这是一篇来自硅谷FIGMA团队写的文章

    希望对你有所帮助           

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