克隆基础
运动图形-克隆,新建立方体,拖动到克隆子集。
(1)对象属性
模式选择对象,新建一个圆环,将大纲里的圆环拖动到对象栏,则克隆的立方体都附着在圆环上。
对象克隆模式选择线性,模式可选每步和终点。调整XYZ轴控制排列位置,XYZ轴缩放、旋转,针对每个对象渐次变化的。前面这个旋转不同于步幅旋转的效果。
线性克隆模式选择放射,对齐、角度、偏移变化。
放射克隆模式选择网格,外形,XYZ轴数量、位置。新建球体拖动到之前的克隆下,选择迭代、随机、混合来实现集中不同元素的混排。
网格克隆(2)变换属性
变换属性这里的XYZ轴位置、缩放、旋转是针对克隆整体的。
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