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《星球大战9》槽点满满,活该只得6.7分

《星球大战9》槽点满满,活该只得6.7分

作者: 浮光梦影 | 来源:发表于2019-12-28 10:19 被阅读0次

    入坑星球大战是读了神话学大师坎贝尔的书《神话的力量》《英雄之路》后才开始入坑的。

    导演乔治.卢卡斯高度称赞了坎贝尔对他的影响,而《星球大战》正是基于坎贝尔的理念创作的现代神话。

    星球大战系列至今一共拍了11部,包括正传6部,前传外传共5部。具体的片名大家百度一下也就可以查到了。

    最经典最精彩的还要属前三部正传,也正是这三部电影奠定了星球系列在今日的大IP地位。

    星战系列的核心精神,是人性在正邪、善恶、是非、黑白之间的摇摆和挣扎。

    正如尤达大师所说“恐惧导致愤怒,愤怒导致仇恨,仇恨导致痛苦” 

    前两天看了《星球大战9-天行者崛起》,最繁华的商场里的电影院内,空座居然这多。好不好,先看群众用脚投票的结果就知道个大概了。

    星战9的核心精神仍在。

    但整个电影剧情就是一个寻宝过程。

    简单来说就是找线索,意外收获,再找线索,再意外收获,再偶遇大神引路,找到目标,决斗,赢!剧终!

    故事从获悉帕皇的存在开始,

    蕾伊从卢克的一本旧手记中找到第一个地点线索;

    飞往沙漠,意外深陷流沙,意外发现带着线索的匕首;

    偶遇凶残大蛇,医好大蛇,大蛇引路,逃出流沙;

    解读匕首,寻找答案;

    到死星寻找导航仪,不幸被毁掉,蕾伊身世揭晓;

    蕾伊带着伤心失望矛盾的心情,隐世小岛准备放弃一切,又意外得到卢克的英灵的指引;

    走上与帕皇决斗之路;

    大战,两把光剑反弹死帕皇。

    剧终!剧终!

    剧情方面,太多意外,太多偶然,逻辑非常不严谨,俗套满满,毫无新意。

    每到一幕剧情你都可以想得到后面将要发生的事情,但你又想不明白为啥他能够发生。

    或许是电影节奏过快,不管是人物间的感情戏还是个人的转变和牺牲都缺乏足够的时间去酝酿,情绪还没到点就匆忙进入了下一场戏。

    槽点满满

    拜托《星9》,你们用点心吧。怕不符合逻辑的太多,槽点太多我们数不过来啊。

    槽点1、一个还训练未成的女绝地武士,没有任何铺垫,就可以放原力闪电手撕一艘第一秩序运兵船,就可以控制士兵的心智,说什么就做什么?

    槽点2、蕾伊上一秒用光剑捅了凯洛.伦一个洞,原力手一捂就能把洞补好,起死回生。堪比中国神仙武打片中的法术,只需要吹口气。可是这些仙力也要修炼个几百年的好不好!

    槽点3、赫克斯是间谍?三年之后又三年,三年之后又三年,快十年了,都快要做做最高指挥官了,怎么还会继续做间谍呢?就为了就他们,这个剧情需要吧?

    槽点4、前几部花费了巨大的精力才建立的死星,并拥有的死星级别的武器。这部整个帝国歼星舰每个上都能装死星级别武器了?!发展速度出乎意料啊!

    槽点5、小黑和波率军来到西斯的地盘,准备摧毁无敌舰队的信号源,让舰队无法出港。不料计划被敌方将领识破,反抗军一时失去目标。

    这时小黑甩出男人最强第六感:直觉告诉我目标就是它了!”什么时候,男人的直觉这么准了!

    槽点6、数千架歼星舰、飞船,必须要由一个导航塔指引才能起飞,否则不能升空作战。

    Why?都能空间跳跃了,还需要这样导航?那些民用飞船来战斗的时候,是怎么升空的?

    槽点7、突击队可以空降在歼星舰的外壳上,并来一段溜溜跑马,最后还控制主炮轰掉舰桥。

    星粉们绝对一脸懵逼,打战的时候,你家的飞船这么轻易可以让人家降落下来吗?惯性定理已经不存在了吗?

    星舰为啥不一个加速,一个侧身,一个点跳,让你们这些跑马溜溜的人摔个半死?!

    槽点8、飞行员波被受命为将军后,凭什么能够号召全宇宙的民兵,这个往日的香料走私犯,瞬间拥有这么高的号召力?难道就因为那句“你并不是自己一个人”。

    槽点9、帕皇的原力闪电滋滋的把普通人和民船电了那么久, 只要一停电 大家又可以精神百倍继续开飞机打仗。

    怎么帝国的运输船在蕾伊的闪电之下,就被秒撕了呢!

    槽点10、电影还有很多零零碎碎的逻辑不通,被大家吐槽额地方,大家慢慢体会吧,不一一列举了。

    总的来说还是姜文对原力的翻译够绝,“真TM的好”。

    人物塑造 

    人物塑造方面也是不丰满的,甚至让人觉得很仓促。

    蕾伊

    蕾伊

    把蕾伊设定成帕皇的孙女也是一大槽点,毕竟大家已经要开始接受她“无名之辈”的身份了(大多数人认同“王侯将相,宁有种乎”的故事)。

    结果她居然姓帕尔帕廷!星战9立刻又回到了“血统论”和“宿命论”的传统腔调里,这也复古太狗血了吧。

    而且她拥有原力,接受训练的过程,能否再酝酿的久一点,怎么也要多经历点磨难,多打造点触动观众的情境吧。

    不然突然就手撕飞船,得来全不费工夫,真的很突兀。

    团队精神也不够。

    想当年人家卢克,都是团队紧密合作的。这个蕾伊,动不动就一个人把船开走了,留下身后一脸懵逼的队友。

    当然好的地方,我们也能够感受得到蕾伊的迷惘、害怕、纠结、痛楚和挣扎,无论得知怎样的真相,得到怎样的鼓舞,她都无法彻底挣脱那些情绪直到最后战胜自己的仇恨和愤怒,坚定意志与帕尔帕廷展开决战。

    被临危受命当将军的波。

    在电影最后,不见队友过来,几乎不敌对方的时候,居然全员广播“我们要完蛋了”的话!作为一个战士,一个将军,你应该起到领袖的作用。

    即使打不赢,哪怕撤退保存实力也可以,不要就拼到最后一个人。怎么能说丧气话!

    凯洛.伦

    从头到尾,不知道他真的想对蕾伊干嘛。电影最后居然还尴尬的拥吻了?拥吻了!

    在死星上被打败后,和他爹对话了几句,就立马变心洗白了。

    他们的对话要是能有深度一点,能感动一点,或许还更好接受他的转变速度。

    然后,凯洛.伦没有光剑的时候,被几个武士血虐,拿到光剑之后,秒杀武士。到底是光剑牛逼,还是他太菜!

    卖弄情怀,搞回忆杀

    那些熟悉的人物逐次登场,莱娅公主、卢克.天行者,C3PO,R2D2,韩.索罗,帕尔帕廷皇帝,还有蕾伊趴在地上挣扎的时候以背景音出现的那些人,尤达大师,欧比旺大师,以及所有的绝地武士。

    把这多回忆都拎出来,想必也触动了很多星粉吧。

    卖弄情怀也好,找回忆也好。

    最重要的正如当年深深影响卢卡斯的那本《神话的力量》一书中的重要一个理念,‘做你自己,追寻你内心的声音’,而不是做讨好所有人。

    《星球大战9:天行者崛起》被吐槽,低评分,在所难免!

    (完)

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