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原型、原型链、继承 | JavaScript

原型、原型链、继承 | JavaScript

作者: DebraJohn | 来源:发表于2022-03-18 18:43 被阅读0次

    原型与原型链

    基本概念

    关于原型和原型链的知识,首先来理解下以下几个知识点:

    1. 所有引用类型(ObjectArrayFunctionDateRegExp)都是对象。
      对象都有__proto__属性

      image.png
    2. 所有构造函数都有prototype属性。

    3. prototype可以理解成一套模板,它用于保存一些方法。
      其中:constructor是构造器(创建当前对象的函数), 也就是用来查看自己定义了什么构造方法。

      image.png
    4. __proto__属性的作用是溯源,指向构造它的那个构造函数的prototype
      (也就是说,可以用它来寻找到构造它的那个构造函数的模板是啥。)

    5. prototype本身也是一个对象,所以也有__proto__属性。(也就是第一点提到的,所有对象都有__proto__属性)

    6. Object是原始对象,所以为了避免死循环,规定Object.prototype.__proto__会指向null
      nullundefined都没有__proto__属性了,即最高层。

    7. ObjectFunction的关系有点像是鸡和蛋的关系,所以

      Object.__proto__=== Function.__proto__ === Function.prototype
      Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
      

    例子说明

    结合上面的基本概念,我们来看一下这个例子:

    function Person(name) {
        this.name = name
    }
    
    const Lee = new Person('Lee')
    
    Lee.__proto__ === Person.prototype // true
    // ↑ 对应第4点,Lee的__proto__(溯源作用)指向构造它的那个构造函数(Person)的prototype
    Person.__proto__ === Function.prototype // true
    // ↑ Person的__proto__指向构造它的构造函数(Function)的prototype
    
    Person.toString // ƒ toString() { [native code] }
    // ↑ Person里面并没有toString方法,但是却可以引用到
    // 因为继承了Object的一套“模板” ↓↓↓
    Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
    
    Object.prototype.__proto__ === null // 到达最顶层了!
    
    // 第3点提到,prototype可以理解成一套模板,它用于保存一些方法。其中constructor是构造器(创建当前对象的函数),也就是用来查看自己定义了什么构造方法。
    // 所以:↓↓↓
    Lee.constructor === Person // Lee的构造方法是Person
    Person.constructor === Object
    
    // Object和Function的关系有点像是鸡和蛋的关系
    Function.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
    Object.__proto__ === Function.prototype
    

    如果用图片的形式来表现,就是下图这样:

    image.png

    继承

    原型链继承

    function Parent() {
        this.names = ['Debra', 'Patamo']
    }
    function Child() {}
    Child.prototype = new Parent()
    const child1 = new Child()
    child1.names // ['Debra', 'Patamo']
    

    缺点:

    引用类型的属性被所有实例共享。

    child1.names.push('Pikachu')
    child1.names // ['Debra', 'Patamo', 'Pikachu']
    const child2 = new Child()
    child2.names // ['Debra', 'Patamo', 'Pikachu']
    

    在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参。

    借用构造函数(经典继承)

    function Parent() {
        this.names = ['Debra', 'Patamo']
    }
    function Child() {
        Parent.call(this)
    }
    const child1 = new Child();
    child1.names.push('Pikachu');
    console.log(child1.names); // ['Debra', 'Patamo', 'Pikachu']
    
    const child2 = new Child();
    console.log(child2.names); // ['Debra', 'Patamo']
    

    优点:

    1. 避免了引用类型的属性被所有实例共享
    2. 可以在 Child 中向 Parent 传参

    缺点:

    1. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    2. 无法实现复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

    组合继承

    function Parent() {
        this.name = 'Debra'
    }
    Parent.prototype.getName = function() { return this.name }
    function Child() {
        Parent.call(this) // 继承属性
    }
    Child.prototype = new Parent() // 继承方法
    
    const child = new Child()
    child.getName() // Debra
    

    优点:

    1. 弥补了原型链和结构构造函数的不足,是JavaScript中使用最多的继承模式。
    2. 保留了instanceof操作符和isPrototypeOf()方法识别合成对象的能力。

    缺点:

    调用了两次父类构造函数,影响性能。

    一次是设置子类型实例的原型的时候:

    Child.prototype = new Parent();

    一次在创建子类型实例的时候:

    var child1 = new Child();

    回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:

    Parent.call(this, name);

    在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。

    原型继承

    function createObj(o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }
    

    就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

    缺点:

    包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。

    var person = {
        name: 'kevin',
        friends: ['daisy', 'kelly']
    }
    
    var person1 = createObj(person);
    var person2 = createObj(person);
    
    person1.name = 'person1';
    console.log(person2.name); // kevin
    
    person1.friends.push('taylor');
    console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
    

    注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

    寄生式继承

    创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

    function createObj (o) {
        var clone = Object.create(o); // 重点
        clone.sayName = function () {
            console.log('hi');
        }
        return clone;
    }
    

    缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。

    ****寄生组合式继承(最佳)****

    function object(o) {
        let F = function () {}
        F.prototype = o
        return new F()
    }
    
    function prototype(child, parent) {
        let prototype = object(parent.prototype)
        prototype.constructor = child
        child.prototype = prototype
    }
    

    优点:

    1. 只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。
    2. 原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。

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