十年前,在刚解除java不久,面试中就有人问道LinkedList和ArrayList的区别。我记得当时普片的答案都说是,LinikedList底层基于链表实现。而ArrayList底层基于数据。因此LinkedList的查找操作比ArrayList慢,但是增删等操作由于不需要移动数据,因此会比ArrayList快。但是事实上果真如此吗?对此,我们对ArrayList和LinkedList的多种情景进行分析。
定义的全局变量如下:
public static final int initSize = 100000;
public static final int changeSize = 400000;
private static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(initSize+changeSize);
private static LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
private static final Random random = new Random();
另外还有一个初始化方法,使用之前先对List初始化:
private static void initElems() {
arrayList.clear();
IntStream.range(0,initSize).forEach(i -> {
arrayList.add(i);
linkedList.add(i);
});
}
1.插入分析
对于一个集合,我们最常用的方式是向其中插入数据,常用的方法有头插和尾插还有随机插入三种方法,现在根据这三种方法分别进行分析。为了真实有用,我们定义了一个初始大小为10000。
1.1 尾插法
尾插法就是在列表的末尾插入一个元素,代码如下:
private static void tailInsert(ArrayList arrayList,int size) {
long start = System.currentTimeMillis();
IntStream.range(0,size).forEach(i -> {
arrayList.add(i);
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("ArrayList tailInsert cost:"+(end-start)+"ms");
}
private static void tailInsert(LinkedList linkedList,int size) {
long start = System.currentTimeMillis();
IntStream.range(0,size).forEach(i -> {
linkedList.add(i);
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LinkedList tailInsert cost:"+(end-start)+"ms");
}
我们只需修改changeSize的大小,然后再对结果进行比较,测试之后结果如下(时间单位ms):
数据量 | 10万 | 20万 | 40万 | 80万 | 160万 | 320万 | 640万 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ArrayList | 5 | 8 | 8 | 14 | 29 | 125 | 3528 | 3209 |
LinkedList | 4 | 8 | 11 | 21 | 266 | 3575 | 7179 |
可以看出,在数据量较小的时候,LinkedList还是有优势的。随着数据量的增大,LinkedList的性能几乎是ArrayList的二倍以上。
1.2 头插法
我们再修改为对一个集合头部进行插入:
private static void headInsert(ArrayList arrayList,int size) {
long start = System.currentTimeMillis();
IntStream.range(0,size).forEach(i -> {
arrayList.add(0,i);
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("ArrayList headInsert cost:"+(end-start)+"ms");
}
private static void headInsert(LinkedList linkedList,int size) {
long start = System.currentTimeMillis();
IntStream.range(0,size).forEach(i -> {
linkedList.add(0,i);
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LinkedList headInsert cost:"+(end-start)+"ms");
}
我们修改changeSize的大小,然后再对结果进行比较,测试之后结果如下(时间单位ms):
数据量 | 10万 | 20万 | 40万 | 80万 |
---|---|---|---|---|
ArrayList | 1967 | 4467 | 12813 | 45214 |
LinkedList | 6 | 9 | 14 | 26 |
可以看出,LinkedList在头部插入的时候能够充分发挥其链表的优点。性能非常高。
1.3 随机插入
实际上在使用List的过程中还有一种方式是随机插入数据。
private static void randomInsert(ArrayList arrayList,int size) {
long start = System.currentTimeMillis();
IntStream.range(0,size).forEach(i -> {
arrayList.add(random.nextInt(initSize+i),i);
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("ArrayList randomInsert cost:"+(end-start)+"ms");
}
private static void randomInsert(LinkedList linkedList,int size) {
long start = System.currentTimeMillis();
IntStream.range(0,size).forEach(i -> {
linkedList.add(random.nextInt(initSize+i),i);
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LinkedList randomInsert cost:"+(end-start)+"ms");
}
测试之后结果如下(时间单位ms):
数据量 | 10万 | 20万 | 40万 | 80万 |
---|---|---|---|---|
ArrayList | 880 | 2291 | 6663 | 21644 |
LinkedList | 30589 | 199670 | 耗时太长 | 耗时太长 |
可以看到,对于随机插入,LinkedList几乎完全不能用。ArrayList在此种情况下性能还是不错的。
2.反转
对list还有一个常用的操作就是进行反转操作。
private static void reverse(ArrayList arrayList) {
long start = System.currentTimeMillis();
Collections.reverse(arrayList);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("ArrayList reverse cost:"+(end-start)+"ms");
}
private static void reverse(LinkedList linkedList) {
long start = System.currentTimeMillis();
Collections.reverse(linkedList);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LinkedList reverse cost:"+(end-start)+"ms");
}
我们修改initSize的大小,然后再对结果进行比较,测试之后结果如下(时间单位ms):
数据量 | 10万 | 20万 | 40万 | 80万 | 160万 | 320万 | 640万 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ArrayList | 2 | 5 | 6 | 10 | 11 | 12 | 13 |
LinkedList | 7 | 9 | 12 | 15 | 20 | 44 | 68 |
可以看到,虽然两个List对反转的处理性能都还可以,但是明显可以发现还是ArrayList的性能高。
3.分析
根据上述得到的结果进行分析,不难发现,除了头部插入这一种方法之外,其他的场景LinkedList的性能都低于ArrayList。
这是因为,LinkedList虽然修改操作只用改变前后节点的指针,而ArrayList由于需要在很多情况下通过System.arraycopy操作来创建新数组来实现将后续的元素挪动。看上去可能ArrayList的性能会低。但是实际上,在LinkedList中,对需要操作的节点寻址只能扫描全部的数据。而头插法恰恰是在头部操作不需要寻址,因此将LinkedList的优势发挥出来了。其他场景都不如ArrayList。
而这个寻址的方法即使我们之前提到的node方法:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
在add方法中,如果index与size不等,则不得不用node方法找到索引位置的节点。
4.总结
经过以上分析我们可以得出,LinkedList的增删性能还真不一定比ArrayList快,在某些场景下可能还会比ArrayList低。因此,我们在使用的时候需要对其使用场景进行了解。通常情况下ArrayList的性能都好于ArrayList。
而LinkedList的头插法比ArrayList高效,这实际上也是队列的一种基本用法。实际上LinKedList本身也是一个Deque结构。
对于LinkedList,其作者也在twitter上回复:
image.png
实际上LinkedList不会有人真的用。
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