C++笔记

作者: 魔性佛心 | 来源:发表于2020-04-14 17:54 被阅读0次

    2. Const 和 Static

    • Const相关注意
    > const成员:被const修饰的成员变量、非静态成员函数
    >◼ const成员变量 
    >
    >​      1. 必须初始化(类内部初始化),可以在声明的时候直接初始化赋值
    >
    >​        2.非static的const成员变量还可以在初始化列表中初始化
    >
    >◼ const成员函数(非静态) 
    >
    >​      1.const关键字写在参数列表后面,函数的声明和实现都必须带const 
    >
    >​      2.内部不能修改非static成员变量 
    >
    >​      3.内部只能调用const成员函数、static成员函数 
    >
    >​      4.非const成员函数可以调用const成员函数 
    >
    >​      5.const成员函数和非const成员函数构成重载 
    >
    >​      6.非const对象(指针)优先调用非const成员函数 
    >
    >​      7.const对象(指针)只能调用const成员函数、static成员函数
    >
    >
    
    * Static 相关注意
    

    ◼ 静态成员:被static修饰的成员变量\函数

    ​ 1.可以通过对象(对象.静态成员)、对象指针(对象指针->静态成员)、类访问(类名::静态成员)

    ◼ 静态成员变量

    ​ 1.存储在数据段(全局区,类似于全局变量),整个程序运行过程中只有一份内存

    ​ 2.对比全局变量,它可以设定访问权限(public、protected、private),达到局部共享的目的 3.必须初始化,必须在类外面初始化,初始化时不能带static,如果类的声明和实现分离(在实现.cpp中初始化)

    ◼ 静态成员函数

    ​ 1.内部不能使用this指针(this指针只能用在非静态成员函数内部)

    ​ 2.不能是虚函数(虚函数只能是非静态成员函数)

    ​ 3.内部不能访问非静态成员变量\函数,只能访问静态成员变量\函数

    ​ 4.非静态成员函数内部可以访问静态成员变量\函数

    ​ 5.构造函数、析构函数不能是静态

    ​ 6.当声明和实现分离时,实现部分不能带static

    1. GCC 交叉编译

    GCC 的命名规则为: arch [-vendor] [-os] [-(gnu)eabi]-gcc

    比如 arm-linux-gnueabi-gccarm-none-eabi-gccaarch64-linux-gnu-gcc

    • 带 [] 的是可选部分。
    • arch: 芯片架构,比如 32 位的 Arm 架构对应的 arch 为 arm,64 位的 Arm 架构对应的 arch 为 aarch64。
    • vendor :工具链提供商,大部分工具链名字里面都没有包含这部分。
    • os :编译出来的可执行文件(目标文件)针对的操作系统,比如 Linux。

    不同版本的介绍

    arm-none-eabi-gcc 一般适用用于 Arm Cortex-M/Cortex-R 平台,它使用的是 newlib 库。

    arm-linux-gnueabi-gcc 和 aarch64-linux-gnu-gcc 适用于 Arm Cortex-A 系列芯片,前者针对 32 位芯片,后者针对 64 位芯片,它使用的是 glibc 库。可以用来编译 u-boot、linux kernel 以及应用程序。

    下载地址:Linaro官网 [国内镜像](https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/armbian-releases/_toolchains/ 清华大学镜像)

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