项目赶需要在添加音频设置,初识小程序两周直接正题
image效果大概这样
此处页面代码
<view class="muiscBox">
<view class="musicList" wx:for="{{ musicArr }}" wx:key="item.bgm.id">
<view class="musicName" bindtap='choseMusic' data-index="{{ index }}">
<view><icon type="{{ item.bgm.types }}" size="16" color="{{ item.bgm.color }}"/> </view>
<text>{{ item.bgm.name }}</text>
</view>
<view
class="audition"
bindtap='audition'
data-index="{{ index }}"
data-url="{{ item.bgm.bgmUrl }}"
data-ids="{{ item.bgm.id }}"
>
<text wx:if="{{ item.bgm.haveTry }}">试听</text>
<image wx:else src="../../images/icon-yinybf.png" />
</view>
</view>
</view>
<audio class="auditionAudio" id="itemBgm" controls loop></audio>
js代码(oldidx记录上一个点击的index号,这里遇到的坑是audio标签的src不要使用setData给音频标签快速切换时会有音频加载延迟问题,使用this.audioCtx.setSrc(url)来切换音频文件)
audition(e) { //试听功能
let oldidx = this.data.musicidx, musicidx = e.currentTarget.dataset.index, ids = e.currentTarget.dataset.ids, urls = e.currentTarget.dataset.url
if(oldidx == musicidx){ //点击同一个试听按钮时
if (this.data.musicArr[musicidx].bgm.haveTry) {
this.audioCtx.setSrc(urls)
this.audioCtx.play()
} else {
this.audioCtx.seek(0)
this.audioCtx.pause()
}
} else { //点击的非同一个按钮将上一关闭打开下一个
this.audioCtx.setSrc(urls)
this.data.musicArr[oldidx].bgm.haveTry = true
this.audioCtx.play()
}
this.data.musicArr[musicidx].bgm.haveTry = !this.data.musicArr[musicidx].bgm.haveTry
this.setData({ musicidx: musicidx, musicArr: this.data.musicArr })
},
这里补上相关api:wx.createAudioContext
需要在onReady函数内创建并返回 audio 上下文 audioContext 对象(具体请查看小程序开发文档)
onReady: function (e) {
// 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
this.audioCtx = wx.createAudioContext('itemBgm')
},
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