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数据库处理一般建议在主线程,如果非要在其他线程,务必记得打开数据库也要在那个线程,即在那个线程使用数据库就在那个线程打开,不能打开数据库在主线程,执行sql在子线程,很可能出问题。
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新版的QTcpServer类在64位版本的Qt下很可能不会进入incomingConnection函数,那是因为Qt5对应的incomingConnection函数参数变了,由之前的int改成了qintptr,改成qintptr有个好处,在32位上自动是quint32而在64位上自动是quint64,如果在Qt5中继续写的参数是int则在32位上没有问题在64位上才有问题,所以为了兼容Qt4和Qt5,必须按照不一样的参数写。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
void incomingConnection(qintptr handle);
#else
void incomingConnection(int handle);
#endif
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Qt支持所有的界面控件比如QPushButton、QLineEdit自动关联 on_控件名_信号(参数) 信号槽,比如按钮的单击信号 on_pushButton_clicked(),然后直接实现槽函数即可。
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QWebEngineView控件由于使用了opengl,在某些电脑上可能由于opengl的驱动过低会导致花屏或者各种奇奇怪怪的问题,比如showfullscreen的情况下鼠标右键失效,需要在main函数启用软件opengl渲染。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0))
//下面两种方法都可以,Qt默认采用的是AA_UseDesktopOpenGL
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
//QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);
#endif
QApplication a(argc, argv);
另外一个方法解决 全屏+QWebEngineView控件一起会产生右键菜单无法弹出的bug,需要上移一个像素
QRect rect = qApp->desktop()->geometry();
rect.setY(-1);
rect.setHeight(rect.height());
this->setGeometry(rect);
- QStyle内置了很多方法用处很大,比如精确获取滑动条鼠标按下处的值。
QStyle::sliderValueFromPosition(minimum(), maximum(), event->x(), width());
- 用QFile读写文件的时候,推荐用QTextStream文件流的方式来读写文件,速度快很多,基本上会有30%的提升,文件越大性能区别越大。
//从文件加载英文属性与中文属性对照表
QFile file(":/propertyname.txt");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
//QTextStream方法读取速度至少快百分之30
#if 0
while(!file.atEnd()) {
QString line = file.readLine();
appendName(line);
}
#else
QTextStream in(&file);
while (!in.atEnd()) {
QString line = in.readLine();
appendName(line);
}
#endif
file.close();
}
- 用QFile.readAll()读取QSS文件默认是ANSI格式,不支持UTF8,如果在QtCreator中打开qss文件来编辑保存,这样很可能导致qss加载以后没有效果。
void frmMain::initStyle()
{
//加载样式表
QString qss;
//QFile file(":/qss/psblack.css");
//QFile file(":/qss/flatwhite.css");
QFile file(":/qss/lightblue.css");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
#if 1
//用QTextStream读取样式文件不用区分文件编码 带bom也行
QStringList list;
QTextStream in(&file);
//in.setCodec("utf-8");
while (!in.atEnd()) {
QString line;
in >> line;
list << line;
}
qss = list.join("\n");
#else
//用readAll读取默认支持的是ANSI格式,如果不小心用creator打开编辑过了很可能打不开
qss = QLatin1String(file.readAll());
#endif
QString paletteColor = qss.mid(20, 7);
qApp->setPalette(QPalette(QColor(paletteColor)));
qApp->setStyleSheet(qss);
file.close();
}
}
- QString内置了很多转换函数,比如可以调用toDouble转为double数据,但是当你转完并打印的时候你会发现精确少了,只剩下三位了,其实原始数据还是完整的精确度的,只是打印的时候优化成了三位,如果要保证完整的精确度,可以调用 qSetRealNumberPrecision 函数设置精确度位数即可。
QString s1, s2;
s1 = "666.5567124";
s2.setNum(888.5632123, 'f', 7);
qDebug() << qSetRealNumberPrecision(10) << s1.toDouble() << s2.toDouble();
- 用QScriptValueIterator解析数据的时候,会发现总是会多一个节点内容,并且内容为空,如果需要跳过则增加一行代码。
while (it.hasNext()) {
it.next();
if (it.flags() & QScriptValue::SkipInEnumeration)
continue;
qDebug() << it.name();
}
- setPixmap是最糟糕的贴图方式,一般只用来简单的不是很频繁的贴图,频繁的建议painter绘制,默认双缓冲,在高级点用opengl绘制,利用GPU。
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