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《Go语言四十二章经》第十一章 数组(Array)

《Go语言四十二章经》第十一章 数组(Array)

作者: ffhelicopter | 来源:发表于2018-09-05 21:44 被阅读276次

    作者:李骁

    11.1 数组(Array)

    数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列(这是一种同构的数据结构);这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。数组长度必须是一个常量表达式,并且必须是一个非负整数。

    数组长度也是数组类型的一部分,所以[5]int和[10]int是属于不同类型的。

    注意事项:如果我们想让数组元素类型为任意类型的话可以使用空接口interface{}作为类型。当使用值时我们必须先做一个类型判断。

    在Go语言中,可以定义一维数组或者多维数组。

    一维数组声明以及初始化常见方式如下:

    var arrAge  = [5]int{18, 20, 15, 22, 16}
    var arrName = [5]string{3: "Chris", 4: "Ron"} //指定索引位置初始化 
    // {"","","","Chris","Ron"}
    var arrCount = [4]int{500, 2: 100} //指定索引位置初始化 {500,0,100,0}
    var arrLazy = [...]int{5, 6, 7, 8, 22} //数组长度初始化时根据元素多少确定
    var arrPack = [...]int{10, 5: 100} //指定索引位置初始化,数组长度与此有关 {10,0,0,0,100}
    var arrRoom [20]int
    var arrBed = new([20]int)
    

    数组在声明时需要确定长度,但是也可以采用上面不定长数组的方式声明,在初始化时会自动确定好数组的长度。上面 arrPack 声明中 len(arrPack) 结果为6 ,表明初始化时已经确定了数组长度。而arrRoom和arrBed这两个数组的所有元素这时都为0,这是因为每个元素是一个整型值,当声明数组时所有的元素都会被自动初始化为默认值 0。

    Go 语言中的数组是一种值类型(不像 C/C++ 中是指向首元素的指针),所以可以通过 new() 来创建:

    var arr1 = new([5]int)
    

    那么这种方式和 var arr2 [5]int 的区别是什么呢?arr1 的类型是 *[5]int,而 arr2的类型是 [5]int。在Go语言中,数组的长度都算在类型里。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
    
        var arr1 = new([5]int)
        arr := arr1
        arr1[2] = 100
        fmt.Println(arr1[2], arr[2])
    
        var arr2 [5]int
        newarr := arr2
        arr2[2] = 100
        fmt.Println(arr2[2], newarr[2])
    }
    
    程序输出:
    100 100
    100 0
    

    从上面代码结果可以看到,new([5]int)创建的是数组指针,arr其实和arr1指向同一地址,故而修改arr1时arr同样也生效。而newarr是由arr2值传递(拷贝),故而修改任何一个都不会改变另一个的值。在写函数或方法时,如果参数是数组,需要注意参数长度不能过大。

    由于把一个大数组传递给函数会消耗很多内存(值传递),在实际中我们通常有两种方法可以避免这种现象:

    传递数组的指针
    使用切片
    

    而通常使用切片是第一选择,有关切片的使用,请看后面有关章节。

    多维数组在Go语言中也是支持的,例如:

    [...][5]int{ {10, 20}, {30, 40} }      // len() 长度根据实际初始化时数据的长度来定,这里为2
    [3][5]int                  // len() 长度为3
    [2][2][2]float64               // 可以这样理解 [2]([2]([2]float64))
    

    在定义多维数组时,仅第一维允许使用“…”,而内置函数len和cap也都返回第一维度长度。定义数组时使用“…”表示长度,表示初始化时的实际长度来确定数组的长度。

    b := [...][5]int{ { 10, 20 }, { 30, 40, 50, 60 } }
    
    fmt.Println(b[1][3], len(b)) //60 2
    

    数组元素可以通过索引(下标)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。(数组以 0 开始在所有类 C 语言中是相似的)。元素的数目,也称为长度或者数组大小必须是固定的并且在声明该数组时就给出(编译时需要知道数组长度以便分配内存);数组大小最大为 2Gb。

    遍历数组的方法既可以for 条件循环,也可以使用 for-range。这两种 for 结构对于切片(slices)来说也同样适用。

    var arrAge = [5]int{18, 20, 15, 22, 16}
        for i, v := range arrAge {
            fmt.Printf("%d 的年龄: %d\n", i, v)
    }
    
    0 的年龄: 18
    1 的年龄: 20
    2 的年龄: 15
    3 的年龄: 22
    4 的年龄: 16
    
    

    多维数组的遍历需要使用多层的循环嵌套,这里就不举例了。

    另外,如数组元素类型支持”==,!=”操作符,那么数组也支持此操作,但如果数组类型不一样则不支持(需要长度和数据类型一致,否则编译不通过)。如:

    var arrRoom [20]int
    var arrBed [20]int
    
    println(arrRoom == arrBed) //true
    
    

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