material design 学习笔记
读书百遍其义自见,争取每个学习到的知识点都能用自己的语言概括and提高自己对软件的审美能力。
概述
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material是什么?
是一种隐喻,含义是构建系统化的动效和空间的合理化利用。
关键字:动效、空间 -
UI设计分为哪些点?
关键字:光效(阴影)、表明质感、运动感 -
颜色方面有什么要注意的?
关键字:视觉层级、视觉意义、视觉聚焦 -
动效方面有什么要注意的?
需要达到有效的暗示、指引用户的目的。
动效的反馈需要细腻、清爽,转场动效需要高效、清晰。
关键字:有意义、合理、细腻、清爽、高效、明晰
环境
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环境是什么
指的是材料、光线、投影组成的三维环境。 -
软件的3D世界?
3D世界指的是材料的厚度、材料的高度、直射光和环境光产生的阴影所组成的效果。
(未完待续)
以下是我找到的关于material design 的组件
https://material.io/develop/android/components/dialog/
https://material.io/
项目资源
https://design.google/resources/
https://material.io/components/
教程
https://material.io/collections/developer-tutorials/#android-java
https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/themes
https://github.com/material-components/material-components-android
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