职责
- 动态的位一个对象增加新的功能。
- 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
实现细节
- Component抽象构件角色:
真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式通装饰对象交互。 - ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):
io流中的FileInputStream、FileOutputStream - Decorator装饰角色:
持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。 -
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。
装饰模式
package decorator;
// 抽象构件
public interface ICar {
void move();
}
// ConcreteComponent具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar{
public void move() {
System.out.println("地上跑");
}
}
// Decorator抽象装饰角色
abstract class SuperCar implements ICar{
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
this.car = car;
}
public void move() {
car.move();
}
}
// ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar{
public FlyCar(ICar car) {
super(car);
}
public void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
@Override
public void move() {
super.move();
fly();
}
}
// ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar{
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
public void swim(){
System.out.println("水里游");
}
@Override
public void move() {
super.move();
swim();
}
}
// ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar{
public AICar(ICar car) {
super(car);
}
public void aotuRun(){
System.out.println("自动跑");
}
@Override
public void move() {
super.move();
aotuRun();
}
}
package decorator;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.move();
System.out.println("增加新的功能,天上飞-------------");
FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
flyCar.move();
System.out.println("增加新的功能,水里游-------------");
WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
waterCar.move();
System.out.println("增加两个功能,天上飞,水里游------");
WaterCar waterCar1 = new WaterCar(new FlyCar(car));
waterCar1.move();
}
}
输出:
地上跑
增加新的功能,天上飞-------------
地上跑
天上飞
增加新的功能,水里游-------------
地上跑
水里游
增加两个功能,天上飞,水里游------
地上跑
天上飞
水里游
开发中使用的场景:
- IO输入流和输出流的设计
- Swing包中图形界面构件功能
- Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类,增强了request对象的功能
- Struts2中,request,response,session对象的处理
总结
- 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
- 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构件类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类
优点
- 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
- 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合 ,得到功能更加强大的对象
- 具体构件类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类
缺点
- 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
- 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。
装饰模式和桥接模式的区别:
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。
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