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vue3按钮波纹效果封装

vue3按钮波纹效果封装

作者: 小俊的世界 | 来源:发表于2021-06-27 09:44 被阅读0次

    引言

    项目中使用到的很多组件,是对于elementplus组件库中的组件进行的二次封装,以按钮为例,需要以指令的方式添加点击的波纹的效果。

    指令

    在vue3+ts中,指令需要注意的写法同vue2中是有一些不同的,主要有:

    1. 添加类型
    import type { Directive, DirectiveBinding } from 'vue';
    
    1. vue2.x与vue3.x指令生命周期不同:
      bind → beforeMount
      inserted → mounted
      beforeUpdate:新的!这是在元素本身更新之前调用的,很像组件生命周期钩子。
      update → 移除!有太多的相似之处要更新,所以这是多余的,请改用 updated。
      componentUpdated → updated
      beforeUnmount:新的!与组件生命周期钩子类似,它将在卸载元素之前调用。
      unbind -> unmounted

    2. 代码演示与挂载方式

    import './waves.css';
    import type { Directive, DirectiveBinding } from 'vue';
    const waves: Directive = {
      mounted(el: Element, binding: DirectiveBinding<any>) {
        el.addEventListener(
          'click',
          (e: MouseEvent) => {
            const customOpts = Object.assign({}, binding.value);
            const opts = Object.assign(
              {
                ele: el, // 波纹作用元素
                type: 'hit', // hit点击位置扩散center中心点扩展
                color: 'rgba(0, 0, 0, 0.15)', // 波纹颜色
              },
              customOpts
            );
            const target = opts.ele;
            if (target) {
              target.style.position = 'relative';
              target.style.overflow = 'hidden';
              const rect = target.getBoundingClientRect();
              let ripple = target.querySelector('.waves-ripple');
              if (!ripple) {
                ripple = document.createElement('span');
                ripple.className = 'waves-ripple';
                ripple.style.height = ripple.style.width = Math.max(rect.width, rect.height) + 'px';
                target.appendChild(ripple);
              } else {
                ripple.className = 'waves-ripple';
              }
              switch (opts.type) {
                case 'center':
                  ripple.style.top = rect.height / 2 - ripple.offsetHeight / 2 + 'px';
                  ripple.style.left = rect.width / 2 - ripple.offsetWidth / 2 + 'px';
                  break;
                default:
                  ripple.style.top =
                    e.pageY - rect.top - ripple.offsetHeight / 2 - document.body.scrollTop + 'px';
                  ripple.style.left =
                    e.pageX - rect.left - ripple.offsetWidth / 2 - document.body.scrollLeft + 'px';
              }
              ripple.style.backgroundColor = opts.color;
              ripple.className = 'waves-ripple z-active';
              return false;
            }
          },
          false
        );
      },
    };
    
    export default waves;
    
    
    // main.ts
    import { createApp } from 'vue';
    const app = createApp({})
    app.directive('myDirective',myDirective)
    
    

    包装

    模板语法

    <template>
      <el-button v-waves v-bind="$attrs">
        <span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
      </el-button>
    </template>
    <script lang="ts">
      import { ElButton } from 'element-plus';
      import { defineComponent } from 'vue';
      export default defineComponent({
        components: { ElButton },
        setup(__props, __ctx) {
          return {};
        },
      });
    </script>
    

    说明:

    1. 指令是全局注册,是可以直接使用的。
    2. 对于属性与事件的传递( 在vue2中的还有一个$listeners 被移除 ),直接使用 v-bind="$attrs"。
    3. 对于插槽的传递可以直接使用默认插槽。

    render函数

    import { h, withDirectives ,resolveDirective} from 'vue';
    import { ElButton } from 'element-plus';
    import waves from '@/directives/waves';
    
    const Button = (__props, context) => {
    // const waves = resolveDirective('waves')
      return withDirectives(
        h(
          ElButton,
          {
            ...context.attrs,
          },
          context.slots
        ),
        [[waves]]
      );
    };
    
    export default Button;
    

    说明:

    1. 事件与属性的传递,是在context.attrs下的,注意没有$。
    2. 插槽使用 context.slots.default()
    3. withDirectives的使用,注意[[waves]]是二维数组,为什么是二维呢?因为可以传递多个指令,并且每个指令是可以添加参数的。
      4.对于全局注册的指令,可以通过resolveDirective得到。

    tsx写法

    const Button = (__props, context) => {
      return (
        <el-button v-waves {...context.attrs}>
          {context.slots}
        </el-button>
      );
    };
    
    export default Button;
    

    说明:

    1. vite安装插件 @vitejs/plugin-vue-jsx,并使用
    2. 文件后缀名为tsx
    3. el-button 必须为全局注册

    最后

    这样我们就是可以对组件轻松的添加上相应的功能。

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