交流的模式

作者: 少年天赋践行者 | 来源:发表于2018-03-19 22:56 被阅读0次

    不必将压力本身视为对自我价值的攻击

    人与人交流的过程中具有某些特定的模式,人们在处理压力带来的负面结果时所应用的四种模式——讨好、指责、超理智和打岔,最后一种表里一致。在使用这些模式时,个体的自尊也降低了,如果一个人没有发展出稳定的自我价值感,那么他的自尊就很容易掉入陷阱。一个人怀疑自身的价值,那么他很容易通过他人的行为和反应来定义自己。

    举个例子:假如有人说我们是绿色的,我们就会接受这个观点而不去检查它是否符合我们自身的情况,就因为他人这么说,我们就认为自己是绿色的。劝你们把外来的事物看做是你需要处理的,而不是用来定义你自己的。

    讨好者:使用讨好逢迎的语气说话,努力取悦对方,使对方不至于发怒。无论你想要什么都没问题,表现出受害者的姿态,认为自己分文不值,不敢提要求。动作:单膝跪地,身体有些摇晃,伸出一只手做出乞讨的姿势。

    指责者:高高在上,独裁,指责对方,顺从你,感觉自己有价值。声音大,脸抖动。动作:站在那里,一只手放在臂上,另一只手带着手臂直指着。

    超理智者:注意细节,冷静,理智,没有情感表达,身体僵硬,不易接近。动作:脊柱是一条又长又重的钢棍,从屁股一直延伸到脖子,还有一条十英寸的铁领子束着脖子。

    打岔者:不会回应,心不在焉,没有中心内容。动作:身体每次向不同的方向移动着,两膝以夸张的内八字的方式靠在一起。

    沟通游戏

    这个游戏适用所有的人玩,无论个体是什么身份,都能明白这些游戏中的语言和动作的含义。让我们更深入地了解人类交流沟通的模式,从中学到新的东西。

    三人组成一组进行游戏,家庭是我们每个人学习交流方式的地方,可以选择家庭中的任意三个人参与到游戏中,其他人在一旁观看。组成所有可能的三人组合去玩这个游戏,这样就有十种不同的组合方式,这个游戏还能使你找回真实生活中的一些记忆,如果可以录音或录像,回看着你会得到惊喜。

    人物一              人物二           人物三

    指责/讨好     超理智/ 讨好         指责/打岔

    尝试一些情境:吃饭、度假等,确定每个人采取的交流方式,摆好符合交流特点的肢体运作,保持姿势一分钟,在这过程中,让自己清楚地感知自己和他人,接下来就座,使用对话来演示这些交流方式。

    游戏结束闭上双眼去感受你的呼吸,情绪,身体的感觉,告诉伙伴扮演角色过程中内心的感受,试想下,如果你的家庭一直以这样的形式交流生活将会是什么样的情形?

    任何讨论计划或解决冲突的结果都与你们的交流方式密切相关,使用不同的交流方式会得到不同的结果。

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