大多数人在儿时或多或少都玩过一些令自己难忘的游戏。
现在科技进步了,别说游戏机,哪怕手机的游戏画面都达到了前所未有的高度,说的夸张点,和真实相片也没啥区别。和许久以前比较,最大的不同点我倒觉得不是画面,而是游玩的心理状态。如今已经很难寻找到小时候几个同学互相挨着蹭着,起劲的攻破难关的那种欢乐心情了。有时候,我玩怀旧游戏的中途,脑中总免不了来一波回忆。小时候的玩伴早就七零八落的不知道待在哪里了,剩下的只有模糊的美好身影。
一台老式的超厚电视机,外加一台任天堂没有授权的国内8位红白机(简称FC),插进大黄卡,现在看来捡漏的不能再捡漏的画面让当时的无数孩子们包括大人热血沸腾。
手机平板的普及使得游戏随时随地可以玩到,联网下载就行了。而在当时,想玩电子游戏可没这么简单。我们需要先央求父母买一台价格不菲的游戏机,然后再买一张同样价格不便宜的卡带。一张卡带通常只有一款游戏,也有4合1啦,8合1啦,甚至64合1的小游戏集结卡带。大多数家长并不买账,除非学习有重大突破点,闪耀点,要不然只能做梦。
当然,也有不做梦也能玩到的方法,那就是到游戏机店包机玩。严格来说,其实就是到一些购置了许多台游戏机的经商户家里玩,开的价码一般是2元半小时,有座位,里面请。有时候放学约上三五同学过去,真是门庭若市,挤都挤不进。
说个游戏,一个横向攻关游戏,魂斗罗,让我和同学包括我的经常串门的堂表兄弟姐妹都乐此不疲。每次游玩,我们都会输入秘籍,上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,START。还会同时嘻嘻哈哈地念出声,搞的像朗诵儿歌似的。然后,30条命出现,还没开始玩,我们就已经开心的不得了。当中,如果谁能吃到一把散弹枪,游戏里,那真是威风八面勇往直前,之后,一不小心被敌方一颗流弹打中,旁边又响起一片欢声笑语。我当时很纳闷,游戏里酷似男星史泰龙的战斗肌肉男,竟能原地360度的不断旋转向上跳跃,连被对方击毙前都要弹出老高才会倒下,真是让我瞠目结舌。不管如何,有一天下午我和同学终于能各自用一条命通关了,那种心情,犹如练成了乾坤大挪移神功一般,似乎是了不得的大事。
魂斗罗有一个版面,我超喜欢。在黑夜星空下,大雪纷飞中,整个场景银装素裹,半空此起彼伏地丢丢丢的落下蓝色手榴弹,前前后后的银色敌人像流水一样朝主角们冲过来,伴随着轰鸣声,嘟嘟嘟嘟嘟的开枪声,节奏感极强的BGM,战士手背长枪勇往直前的英姿成了永久铭刻在那一代孩子们记忆皇宫的风景。
开场画面在两位英姿飒爽的红蓝男主的背景下,响起等——登——登——等——登的声音后,我知道,那个时候游戏让我真真实实的感受到了它的美妙乐趣。而不是当下的游戏玩着人,拖着人,累着人。
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