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预估项目

预估项目

作者: bernierayxu | 来源:发表于2019-04-18 10:52 被阅读0次
1. 项目成功的关键是什么?

答:如果项目不能成功进行,项目经理该如何应对。找出最稀缺或者不可替代的资源(人或者物),然后提前预约,保证可以拿到资源;如果拿不到资源或者资源数量不够或者资源质量不够(例如程序员不会写分布式系统),创建一个自己的备份池,能够找到合适的人替代上去。

2. 如何用CPPM/CCPM来管理项目?
  • CPPM是指Critical Path Project Management,是指将项目的任务和时间图画出来,列出并列和先后顺序,其中花时间最长的那一条路径就是Critical Path。典型的项目任务(Tasks)包括:
    • Hold a kickoff meeting
    • Write specs for the new feature
    • Design the user experience/flow
    • Code the MVP (minimum viable product)
    • QA the code
    • Release as a beta feature
    • Make adjustments/improvements based on the beta feedback
    • Release improved feature to all product users
    • Write tutorials
    • Publish and promote tutorials
    • Write press release
    • Publish press release
典型的项目流程
  • CCPM是指Critical Chain Project Management,是在CCPM的基础加上了对于资源可用性和分配的考虑。资源一般包括:
    • 人力
    • 设备
    • 物料
    • 营运资金
      针对上述的一般项目流程,我们一般需要以下资源:
    • Large meeting room for the kickoff meeting
    • Product manager
    • Software engineer
    • PR manager
    • QA team
    • Copywriter
    • Social media specialist
      CCPM相对CPPM的好处是增加了缓冲。CPPM超了截止日期就是超了截止日期,但是CCPM增加了关键任务之间/非关键任务和关键任务之间的缓冲时间(buffer)。通过监控任务的缓冲时间来观察项目的健康程度,如果健康程度较低,则需要采取一定的行动。同时CCPM鼓励队员做一个最有侵略性的时间估算,push队友尽早完成。当然了,如果超过了最有侵略性的时间估算,也不要惩罚队员,可以把这个当作缓冲时间buffer。


      CCPM
3. 项目预估时间如何防止超过时间?
  • 要和顾客知道修改项目范围所带来的可能延期和后果
  • 资源(包括人和物品)的使用率一般是80%,不要超过80%,会有滑坡的问题。
  • 多用不同的方式去估算项目的时间,多问不同的人,这样汇合一个中间点相对来说会比较接近实际项目的时间。
  • 一定要保证团队的focus在一个点,不要多任务处理,不要两个项目同时进行。
4. 假如项目的资源冲突,该怎么解决?
  • 找更多资源
  • 如果找不到合适的资源,只能用现有资源。则需要考虑同时要进行争夺资源的A/B/C任务,该把资源分配给谁。一般来说,可以把资源分配给已经进行的并且时间消耗最短的任务。这个分配制度是自己根据经验来定的。可以看情况变化。
5. 项目计划阶段结束之后需要完成的任务有?
  • 项目范围
  • 沟通计划
  • 任务列表和预估时间
  • 所需资源
  • 任务计划表(带着时间点&buffer)
  • 每个时间段的预算
  • 项目完成时间
6. 如何用估算项目所用时间?

思路大致是:1)计算项目大小;2)计算每小时或者每月人可以完成多少功能点,一般来说每月每人一般完成7~15个功能点,平均是10个,如果按照7来算,可以算出下限,如果按照15来算,可以算出上限,得出时间的范围;3)用1/2得到时间,再乘以人工,得到大致需要的资金。

  • consensus method or delphi,拍脑门,几个大佬坐下来,完全凭经验猜测,一般来说这种发生在项目决定之前,或者是项目的诞生期,几乎没有什么信息产生。具体方案是通过多轮讨论,每轮每人提出自己的结果,然后进行修改,直到指定的轮数到了或者大家达成共识。

  • 通过delphi达成一致的结果分为三种,最有可能发生的,最乐观的情况和最悲观的情况,这三种情况可以用three-point或者PERT来计算平均值和方差,从而得出确信区间

  • code line count method,直接预测大概有多少行代码,通过这个来估算项目所用时间,这个和具体实现的语言有关,可多可少,所以估算下来也不是很精确。

  • user case count method,从用户角度来看有多少用户例子,用来估算复杂度,这种估算非常简单粗暴,但是忽略了系统内部的复杂度。

  • ratio or the parametric method,设定一个或者多个参数,用参数乘以平均时间来估算项目所需要时间,例如要写3个页面,那么参数可以是页面的数量。这样的估算是线性的,如果能找到合理的参数以及合理的平均时间,是可以作为初级的估算。

  • template method,根据过去的相似项目,比照来估算现在的需要多少时间。将项目划分成WBS(work breakdown structure),然后再去估算任务时间和金钱。


    WBS
  • apportioned method,也是根据过去的相似项目,知道某个子任务所占时间和消费比例,按比例来划分到现在的项目。

  • 分摊风险方法,问公司内部要做的人和外部要做的人他们对同一个功能的预估时间,算平均来做。

  • function point count method,ISO国际标准。
    功能点计算涉及到Record Element Type,Data Element Type和File Type Referenced。其中RET代表数据库的一个表,DET代表数据库的一个字段,FTR代表数据库所在的文件,可以简单的理解为数据库的库。我们只计算unique的DET和RET,例如数据库关系中的多对多,其中有些字段是外键,这些都是重复字段。
    功能点计算首先把找出来五个部分,其中前三个部分涉及到逻辑,后两个部分涉及到数据。

    1. input,简单而言,这个就是前端的输入界面。前端输入界面涉及到多少个FTR和DET。
    2. output,简单而言,这个就是前端的展示页面。但是我们只数处理过的数据(computed data),其他取出来就直接使用的数据不算在内,也可以算出涉及到多少个FTR和DET。
    3. queries,简单而言,就是api调用,如果调用了外部api,则需要将其影响算在内。也需要算出涉及到多少个FTR(在内部存储的时候涉及到哪几个数据库)和DET(需要获取外界的哪几个字段)。
    4. external interface files,简单而言,就是外部数据库,如果调用了api,所有的api涉及到多少个RET和DET。
    5. internal logic files,简单而言,就是内部数据库,有多少个RET和DET被使用了。
    6. 因为以上的计算并没有将用户规模考虑进去,因为用户规模的存在,可能会涉及到集群和缓存等技术,这些都是额外的实现,需要额外进行考虑。

    计算完毕之后,需要根据官方提供的表格来评判,把加起来的总数当成总的功能点数。


    对于1,2和3
    对于1,2和3
对于4和5
最后需要根据对于性能等的非功能性要求,进行权重调节。具体方法参看调节办法。如果需要预估测试用例需要多少功能点,则可以按照1.2倍来简单计算

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