响应者:
在iOS中,响应者为能响应事件的UIResponder子类对象,如UIButton、UIView等。
响应链:
响应链是由链接在一起的响应者(UIResponse子类)组成的。默认情况下,响应链是由第一响应者,到application对象以及中间所有响应者一起组成的。
事件传递:
获得响应链后,将事件由第一响应者往application传递的过程即为事件传递。
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响应者链执行的过程
1、寻找第一响应者
顺着视图树结构,由根节点开始遍历所有的子控件,通过hitTest:withEvent:方法找到第一响应者,从第一响应者到application对象的一系列响应者即为响应链
2、寻找最终响应对象
将响应事件从第一响应者顺着响应链传递,如果第一响应者无法响应将继续向父控件传递,直到找到最终响应对象。
如何寻找第一响应者
- 当iOS程序发生触摸事件后,系统会利用Runloop将事件加入到UIApplication的任务队列中。
- UIApplication分发触摸事件到UIWindow,然后UIWindow依次向下分发给UIView
- UIView调用hitTest:withEvent:方法看看自己能否处理事件,以及触摸点是否在自己上面。
- 如果满足条件,就遍历UIView上的子控件。重复上面的动作。
- 直到找到最顶层的一个满足条件(既能处理触摸事件,触摸点又在上面)的子控件,此子控件就是我们需要找到的第一响应者。
hitTest:withEvent:的处理流程
(上面的查找其实就是由该方法递归调用实现的)
- 首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;
- 若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil;
- 若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕(同一层级的子视图遍历查找,是从后往前查找的,最后添加的最先查找);
- 若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束;
- 如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。
事件的响应流程
通过上面的 hitTest:withEvent: 寻找到第一响应者后,需要逆着寻找第一响应者的方向(从第一响应者->UIApplication)来响应事件。
流程如下:
- 首先通过 hitTest:withEvent: 确定第一响应者,以及相应的响应链
- 判断第一响应者能否响应事件,如果第一响应者能进行响应则事件在响应链中的传递终止。如果第一响应者不能响应则将事件传递给 nextResponder也就是通常的superview进行事件响应
- 如果事件继续上报至UIWindow并且无法响应,它将会把事件继续上报给UIApplication
- 如果事件继续上报至UIApplication并且也无法响应,它将会将事件上报给其Delegate
- 如果最终事件依旧未被响应则会被系统抛弃
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