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事件的分发和传递

事件的分发和传递

作者: 雷霸龙 | 来源:发表于2021-02-24 13:55 被阅读0次

响应者:

在iOS中,响应者为能响应事件的UIResponder子类对象,如UIButton、UIView等。

响应链:

响应链是由链接在一起的响应者(UIResponse子类)组成的。默认情况下,响应链是由第一响应者,到application对象以及中间所有响应者一起组成的。

事件传递:

获得响应链后,将事件由第一响应者往application传递的过程即为事件传递。

image.png

响应者链执行的过程

1、寻找第一响应者

顺着视图树结构,由根节点开始遍历所有的子控件,通过hitTest:withEvent:方法找到第一响应者,从第一响应者到application对象的一系列响应者即为响应链

2、寻找最终响应对象

将响应事件从第一响应者顺着响应链传递,如果第一响应者无法响应将继续向父控件传递,直到找到最终响应对象。

如何寻找第一响应者

  1. 当iOS程序发生触摸事件后,系统会利用Runloop将事件加入到UIApplication的任务队列中。
  2. UIApplication分发触摸事件到UIWindow,然后UIWindow依次向下分发给UIView
  3. UIView调用hitTest:withEvent:方法看看自己能否处理事件,以及触摸点是否在自己上面。
  4. 如果满足条件,就遍历UIView上的子控件。重复上面的动作。
  5. 直到找到最顶层的一个满足条件(既能处理触摸事件,触摸点又在上面)的子控件,此子控件就是我们需要找到的第一响应者。

hitTest:withEvent:的处理流程

(上面的查找其实就是由该方法递归调用实现的)

  1. 首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;
  2. 若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil;
  3. 若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕(同一层级的子视图遍历查找,是从后往前查找的,最后添加的最先查找);
  4. 若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束;
  5. 如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。

事件的响应流程

通过上面的 hitTest:withEvent: 寻找到第一响应者后,需要逆着寻找第一响应者的方向(从第一响应者->UIApplication)来响应事件。
流程如下:

  1. 首先通过 hitTest:withEvent: 确定第一响应者,以及相应的响应链
  2. 判断第一响应者能否响应事件,如果第一响应者能进行响应则事件在响应链中的传递终止。如果第一响应者不能响应则将事件传递给 nextResponder也就是通常的superview进行事件响应
  3. 如果事件继续上报至UIWindow并且无法响应,它将会把事件继续上报给UIApplication
  4. 如果事件继续上报至UIApplication并且也无法响应,它将会将事件上报给其Delegate
  5. 如果最终事件依旧未被响应则会被系统抛弃

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