在oc-底层原理分析之Cache_t一文中我们对方法的缓存进行了探讨,这篇文章我们在来研究一下方法的查找
方法的查找有两条线路:
- 快速查找(通过汇编实现)
- 慢速查找(通过c实现)(下一篇文章再来探究)
方法快速查找
方法的快速查找实际是通过缓存来查找,在探究之前,我们先来了解一下objc_msgSend
,我们要知道方法的查找是在什么时机通过什么入口进入的
objc_msgSend
我们知道objective-c是一门动态语言,所有的方法调用并不是在编译阶段就确定的,当我们通过sel
去查找imp
的时候是在运行时才具体确定sel
所对应的imp
地址的,我们来看看下面的例子:
先定义两个类WPerson
和WTeacher
,WTeacher
继承自WPerson
@interface WPerson : NSObject
- (void)sayHello;
@end
@implementation WPerson
- (void)sayHello{
NSLog(@"hello");
}
@end
@interface WTeacher : WPerson
- (void)sayHello;
- (void)sayNB;
@end
@implementation WTeacher
- (void)sayNB{
NSLog(@"666");
}
@end
如果我们要调用sayNB
方法,我们可以使用WTeacher
的对象来调用:
WTeacher *teacher = [WTeacher alloc];
[teacher sayNB];
在类的结构分析一文中我们通过Clang
将类编译成.cpp文件后,我们可以看到类的结构中,方法的调用为:
WTeacher *teacher = ((WTeacher *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("WTeacher"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)teacter, sel_registerName("sayNB"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)teacter, sel_registerName("sayHello"));
我们可以看到任何方法的调用都是通过objc_msgSend
来给对象发送消息的方式实现,那么我们直接调用objc_msgSend
objc_msgSend(teacher,sel_registerName("sayNB"));
我们也能实现方法的调用,但是如果当我们通过WTeacher
调用sayHello
方法的时候,实际上调用的是父类的sayHello
方法,所以我们也可以直接向发送消息:
struct objc_super tsuper;
tsuper.receiver = teacher;
tsuper.super_class = [WPerson class];
objc_msgSendSuper(&tsuper, sel_registerName("sayHello"));
你也可以自己尝试一下。我们可以得出一个结论,
使用oc对象或者类来调用方法时实际上是通过
objc_msgSend
向对象发送消息
objc_msgSend源码分析
objc_msgSend
调用方式为:
objc_msgSend(teacher,sel_registerName("sayNB"));
第一个参数为:消息接受者
第二个参数为:消息的sel
接下来我们研究一下objc_msgSend
源码:
objc_msgSend源码有多个版本,
arm
,arm64
,i386
,模拟器
,我们这里都以arm64
为例讲解
arm64
的objc_msgSend
的源码在objc-msg-arm64.s
文件中
objc_msgSend
ENTRY _objc_msgSend
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
// p0是第一个参数:消息接受者
// 这里先比较p0是否为空,如果为空,则直接返回
cmp p0, #0
//是否支持 TAGGED_POINTERS
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//消息接受者为空,直接返回空
b.eq LReturnZero
#endif
//消息接受者不为空
//p13 获取消息接受者的isa并赋值给p13
ldr p13, [x0] // p13 = isa
//根据获取到的isa获取class并赋值给p16
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
//isa获取结束,开始在cache中查找imp
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
CacheLookup
要理解这部分源码,需要先理解什么是cache_t
,我们已经在oc-底层原理分析之Cache_t一文中进行了详细的探索,请先阅读这一部分
.macro CacheLookup
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
// an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
// then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
LLookupStart$1:
// p1 = SEL, p16 = isa
// #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__)
// x16存储的是isa,平移16个字节后得到cache_t并赋值给p11
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
// 获取buckets p11&0x0000ffffffffffff得到后48位,并赋值给p10
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
// 获取hash,逻辑右移48位得到mask
// 然后p1&mask 得到hash的key,并赋值给p12
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
// p12当前存储的是hash key,先逻辑左移4位然后再和p10相与,得到对应的bucket并保存在p12中
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
//将p12属性的imp和sel分别赋值给p17和p9
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
//判断当前sel和传入的sel是否相等
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
//如果不相等,跳入2f
b.ne 2f // scan more
//如果相等,跳入CacheHit
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
// 判断p12和p10是否相等
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
//如果相等,跳入3f
b.eq 3f
//如果不相等,反向循环查找
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//将p12指向buckets的最后一个元素
add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
LLookupEnd$1:
LLookupRecover$1:
3: // double wrap
JumpMiss $0
.endmacro
CacheLookup源码详解
首先我们要知道类的结构,如下:
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
class_rw_t *data() const {
return bits.data();
}
//这里的其他方法以及属性已经略去
}
我们知道objc_class
中有以下几个属性:
- ISA
- superclass
- cache
-
ldr p11, [x16, #CACHE]
:p16
存储的是isa
,CACHE
为16个字节,p16平移16字节后就得到cache的地址,所以此时p11存储的是cache地址 -
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff
:在cache_t中,低48位存储的是buckets,高16位存储的是mask,用cache指针和0x0000ffffffffffff进行与运算以后,就得到低48位。也就是buckets,所以此时p10 = buckets -
and p12, p1, p11, LSR #48
:p11(cache)指针逻辑右移48位得到mask,然后再和p1(sel)相与,得到hash key
要理解这一步,就需要了解cache的存储,我们 先看cache的insert方法中获取hash key的方法:static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask) { return (mask_t)(uintptr_t)sel & mask; }
我们理解了插入时如何生产hash key,那么这一 步也不难理解
-
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
:PTRSHIFT = 3,p12当前是存储的hash key(实际上相当于index),bucket机构体中,包含两个元素sel
和imp
,占用16个字节,p12逻辑左移4位,相当于 index * 16,然后p10
再平移index * 16
,得到对应的bucket,此时p12存储的是对应的buckets -
add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
:在循环查找中,如果当前bucket已经指向了cache的首地址(也就是buckets的地址),那么说明循环结束了,此时需要将p12指向buckets的最后一个元素
通过以上的快速查找流程,如果没有查到对应的imp,还会经过的慢速查找,关于慢速查找,下一篇文章会有介绍
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