主线程主队列?
- (void)test{
NSLog(@"method begin%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"主线程主队列%@",[NSThread currentThread]);
});
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
NSLog(@"########%d",i);
}
NSLog(@"method end%@",[NSThread currentThread]);
}
method begin<NSThread: 0x600003e40400>{number = 1, name = main}
for循环 ########0~ ########99999
method end<NSThread: 0x600003e40400>{number = 1, name = main}
主线程主队列<NSThread: 0x600003e40400>{number = 1, name = main}
结论:
GCD
的主线程任务总会再最后执行。除GCD
外的任务顺序执行。
原因呢?
- 主线程是只有一个主队列,这也说明我们在主线程中写的代码顺序执行。
- 大家跳到源码里去看,
dispatch_get_main_queue
是一个串行队列。这个时候,在主队列中加任务,并且在没有开线程的情况下,此时的这个任务只有当主队列空闲的时候这个任务才会被执行,也就说明了,GCD
Block
块中的代码最后执行的原因了。
主线程子队列?
- (void)test{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.iosGCD.www", NULL);
NSLog(@"method begin%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"当前线程任务00000%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"当前程任务111111%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_sync(dispatch_queue_create("com.aaa.www", NULL), ^{
NSLog(@"当前程任务一22222222%@",[NSThread currentThread]);
});
});
NSLog(@"method end%@",[NSThread currentThread]);
}
method begin<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
当前线程任务一000000<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
当前程任务一111111<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
当前程任务一22222222<NSThread: 0x60000116c280>{number = 4, name = (null)}
method end<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
结论:
顺序执行?
- 知识点:创建队列使用
NULL
,默认是DISPATCH_QUEUE_SERIAL
(串行队列)。 - 所有任务都在method begin和method end之间执行(同步任务需要等待队列的任务执行结束。
-
dispatch_sync
,同步是没有开启线程能力的,dispatch_sync
就是在当前线程执行任务。 - 代码中,
dispatch_async
是在子线程中执行的任务,number = 4
,执行顺序是会受到耗时任务的影响的。但是输出一定还是在method begin和method end之间。(2.)
子线程子队列?
- (void)test{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("子队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"method begin%@",[NSThread currentThread]);
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
NSLog(@"************");
}
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"子线程任务一111111%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"method end%@",[NSThread currentThread]);
}
method begin<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
for 循环*********
method end<NSThread: 0x6000014d8140>{number = 1, name = main}
子线程任务一111111<NSThread: 0x600001495d00>{number = 4, name = (null)}
结论:
- 开启了新的线程,主线程任务和子线程任务同时执行。
子线程主队列?
Blocks submitted to the main queue MUST be run on the main thread
具体可在此问文章了解
两种造成线程死锁情形的解释
-
sync
嵌套
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.iosGCD.www", NULL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"0000000%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1111111111%@",[NSThread currentThread]);
});
});
死锁解释:
死锁(一个有趣的解释):
面试场景:
面试官:请给我解释一下线程与队列的关系?
面试者:给我发offer,我就给你解释。
面试官:你给我解释了,我才能给你发offer。
......
解释:
串行队列,外层 sync
任务在等待内层sync
任务执行完之后才能执行完,而内层sync
任务等待外层sync
任务执行完才能执行。
- 同步主队列
// syncMain任务
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"0000000000000");
});
解释:
dispatch_get_main_queue()
是典型的的串行队列。
dispatch_get_main_queue()
要等待当前主线程(一个大括号结束)执行完,才能执行。
当前主线程要等待dispatch_get_main_queue()
执行完,才能执行。
互相等待导致线程死锁。
......
解决方法:
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"0000000000000 %@",[NSThread currentThread]);
});
});
解释:
异步主线程,这样的异步async
是不开辟子线程的。
在当前主线程上加了个任务。最后执行。
会造成线程卡死的情况:使用sync
往当前串行队列中添加任务。
小白一枚,都是自己的理解,如果有错误,还请指正,谢谢大家!
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