java抽奖工具类

作者: 小石读史 | 来源:发表于2019-07-23 17:53 被阅读18次

整体思路:

奖品集合 + 概率比例集合

将奖品按集合中的顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,进行排序。

排序后随机数落在那个区间就表示那个区间的奖品被抽中。

返回的随机数在集合中的索引,该索引就是奖品集合的中的索引。

比例区间的计算通过概率相加获得。

奖品po类

抽奖工具类:

package com.yql.sdk.util;

import com.ac.core.activity.common.po.PrizeInfo;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.List;

/**

* 抽奖工具类<br/> * 整体思想:

* 奖品集合 + 概率比例集合

* 将奖品按集合中顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,排序。</br> * 排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间的奖品被抽中。</br> * 返回的随机数在集合中的索引,该索引就是奖品集合中的索引。</br> * 比例区间的计算通过概率相加获得。

* @author yql

* @since 2018年10月17日

*/

public class LotteryDrawUtilNew {

public static int drawPrize(List prizeList){

if(null != prizeList && prizeList.size()>0){

List orgProbList =new ArrayList(prizeList.size());

for(PrizeInfo prize:prizeList){

//按顺序将概率添加到集合中

                orgProbList.add(prize.getActualProbability());

}

return draw(orgProbList);

}

return -1;

}

public static int draw(List prizeProbList){

List sortRateList =new ArrayList();

// 计算概率总和

        int sumRate =0;

for(Integer actualProbability : prizeProbList){

sumRate += actualProbability.intValue();

}

if(sumRate !=0){

int rate =0;//概率所占比例

            for(Integer actualProbability : prizeProbList){

rate += actualProbability.intValue();

// 构建一个比例区段组成的集合(避免概率和不为1)

                sortRateList.add(rate / (sumRate*1.0));

}

// 随机生成一个随机数,并排序

            Double random = Math.random();

sortRateList.add(random);

Collections.sort(sortRateList);

// 返回该随机数在比例集合中的索引

            return sortRateList.indexOf(random);

}

return -1;

}

/**

    * 设置奖品的总概率为10000,ActualProbability为1则表示中奖率为万分之1

    * <p>Title: main</p>    * <p>Description: </p>    * @author yql

    * @param args

    */

    public static void main(String[] args) {

PrizeInfo iphone =new PrizeInfo();

iphone.setId(101);

iphone.setName("苹果手机");

iphone.setActualProbability(1000);

PrizeInfo thanks =new PrizeInfo();

thanks.setId(102);

thanks.setName("再接再厉");

thanks.setActualProbability(5000);

PrizeInfo vip =new PrizeInfo();

vip.setId(103);

vip.setName("优酷会员");

vip.setActualProbability(4000);

List list =new ArrayList();

list.add(vip);

list.add(thanks);

list.add(iphone);

for(int i=0;i<100;i++){

int index =drawPrize(list);

System.out.println(list.get(index));

}

}

}

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