我们开发中使用的背景图大部分是(png, webp等)图片
、svg矢量图
、canvas画图
, 但是其实我们也可以选择css
直接画图, 那css
这种甚至都"称不上"编程语言的家伙怎么绘制复杂的图片那?

1: 为元素赋予css属性
<div class="box"></div>
<style> .box {
width: 180px;
height: 180px;
border: 1px solid;
background: paint(xxxx); // 主角在此
}
paint(xxxx);
这里填入的是绘图的"方法名", 往下看就知道啥是"方法名"了, 之所以我这里写"xxxx"非常随意, 是因为我想表达这个名字随便起。
2: 引入js文件
<script> if (window.CSS) {
// 因为加载文件 需要启动server
CSS.paintWorklet.addModule("./paint-grid.js");
} </script>
用法有点诡异, 但核心其实是引入了一个js文件
。
3: js文件内定义导出的方法
paint-grid.js
文件:
registerPaint(
"xxxx", // 这就是: 方法名
class {
paint(context, size) {
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(10, 10, 39, 39);
}
}
);
paint
方法里面就类似canvas
了, 可以正常使用部分js
代码。
当前的效果展示:

4: 可多导出
当看到需要指定绘制的"方法名"而不是"文件名", 我就知道他一定可以导出多个喽:
registerPaint(
"xxxx1",
class {
paint(context, size) {
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(10, 10, 39, 39);
}
}
);
registerPaint(
"xxxx2",
class {
paint(context, size) {
context.fillStyle = 'green';
context.fillRect(10, 10, 39, 39);
}
}
);
两个元素的样式设置
<style> .box {
background: paint(xxxx1);
}
.box2 {
margin-top: 20px;
background: paint(xxxx2);
}

5: 变量赋予背景灵动
我们时长遇到需要绘制"非固定大小背影", 此时在paint-grid.js
中window
是获取不到的, 但是我们可以使用css变量
:
// 在全局定义方便js修改
:root {
--bg-size: 60;
}
paint-grid.js
文件
registerPaint(
"xxxx1",
class {
static get inputProperties() {
return ["--bg-size"];
}
paint(context, size, properties) {
var bgSize = properties.get('--bg-size');
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(10, 10, bgSize, bgSize);
}
}
);
inputProperties
定义了需要获取哪些属性, paint
的第三个参数可以接收这些属性, 这样瞬间就感觉这个属性还有点用啦。

6: 注意事项
-
不能在
js
文件的绘制方法里面写alert
, 会导致报错阻断绘制:
-
要注意维护
paint-grid.js
文件与css
文件的相关性, 因为大家写代码会下意识的不会认为js
方法被css
文件里的属性所使用, 这就导致可能后续无删除或者是不敢删除等问题。 -
适合处理简单的图形, 如果复杂度高了或者还需借助其他"库"的情况, 则不建议使用。
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