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02-Java基础-三大特性

02-Java基础-三大特性

作者: xiaohan_zhang | 来源:发表于2017-07-07 15:33 被阅读0次

代码块、封装、Override与Overload、继承、多态、抽象类、接口、包(package)

代码块

概述:使用{}括起来的代码被称为代码块。
根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块),构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。

常见代码块的应用:
局部代码块(基本不用
在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率

构造代码块 (初始化块 基本不用)
在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行

静态代码块
在类中方法外出现,并加上static修饰;随着类的加载而加载,只执行一次,优先于主方法执行。
一般用于加载驱动

封装

是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。

  • 封装的优点
    1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式;
    2)提高了代码的复用性;
    3)提高安全性;

  • 注意事项
    1)子类只能集成父类非私有成员(成员方法和成员变量);
    2)子类不能继承父类的构造方法,但可以通过super去访问父类的构造方法;
    3)this和super区别:this可以访问自己的成员变量,也可以访问父类的成员变量(本类没有该成员变量);super只能访问父类的成员变量。
    4)构造函数中有super没this,有this没super;this或super必须放在构造函数的第一行,(可以在一个构造函数中通过this调用其它构造方法),无论如何子类必须访问父类的构造函数。

重写(Override)与重载(Overload)
  • Override
    重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。
class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}
 
class Dog extends Animal{
   public void move(){
      super.move();   // 如果需要保留父类方法,用super调用
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}
 
public class TestDog{
   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
 
      a.move();// 执行 Animal 类的方法
      b.move();//执行 Dog 类的方法
   }
}
运行结果如下:
动物可以移动
动物可以移动
狗可以跑和走

方法的重写规则:
1)参数列表必须完全与被重写方法的相同;
2)返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
3)访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。
4)如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
5)父类的成员方法只能被它的子类重写。
6)声明为final的方法不能被重写。
7)声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
8)子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
9)子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。

  • Overload
    重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
    每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。(只看参数列表)
    重载规则:
    1)被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样);
    2)被重载的方法可以改变返回类型;
    3)被重载的方法可以改变访问修饰符;
    4)被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
    5)方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
public class Overloading {
    public int test(){
        System.out.println("test1");
        return 1;
    }
 
    public void test(int a){
        System.out.println("test2");
    }   
 
    //以下两个参数类型顺序不同
    public String test(int a,String s){
        System.out.println("test3");
        return "returntest3";
    }   
 
    public String test(String s,int a){
        System.out.println("test4");
        return "returntest4";
    }   
}
重写与重载之间的区别

1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

  • 继承的好处
    1.提高了代码的复用性
    2.提高了代码的维护性
    3.让类与类之间产生了关系,是多态的前提

  • 继承的注意事项
    1.子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    2.子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法

  • 继承中构造方法的关系
    子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
    因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
    所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

  • 多态的前提
    1.继承
    2.重写
    3.父类引用指向子类对象
  • 多态中成员的访问特点
    1.成员变量
    编译看左边,运行看左边
    2.成员方法
    编译看左边,运行看右边
    3.静态方法
    编译看左边,运行看左边

只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

  • 多态中向上转型和向下转型
Animal a = new Cat();  // 向上转型
Cat c = (Cat)a;        // 向下转型
  • 多态的好处和弊端
    1)多态的优点
    提高代码的维护性
    提高代码的扩展性
    2)多态的弊端
    不能使用子类的特有属性和行为
抽象类

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

  • 抽象类的特点
    1)抽象类和抽象方法,必须用 abstract 修饰。
    abstract class 类名{};
    public abstract void function();
    2)抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或接口。
    3)抽象类不能实例化,由子类实例化。
// 抽象类
abstract class Animal{
    int num1 = 10;
    final int num2 = 20;

    public Animal(){}
    // 抽象类中可以有非抽象方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }

    public abstract void run();
}

class Dog extends Animal{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔跑");
    }
}
接口

一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。

  • 接口与类的区别
  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。
  • 抽象类和接口的区别
  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
包(package)

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包语句的语法格式为:
package pkg;
package pkg1.pkg2.pkg3; 多级包

内部类
  • 内部类访问特点
    1.内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
    2.外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
    3.外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
// 匿名内部类
public interface AnonymousInnerClassInterface {

    public void print();

}

class Outter{
    class Inner implements AnonymousInnerClassInterface{

        @Override
        public void print() {
            System.out.println("匿名内部类1");
        }
    }

    public void method(){
//        方法一
        Inner inner = new Inner();
        inner.print();

//        方法二
        new AnonymousInnerClassInterface(){
            @Override
            public void print() {
                System.out.println("匿名内部类2");
            }
        }.print();

//        方法三
        AnonymousInnerClassInterface inter = new AnonymousInnerClassInterface(){
            @Override
            public void print() {
                System.out.println("匿名内部类2");
            }
        };
        inter.print();
    }
}

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