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面向对象--结构体和类的区别

面向对象--结构体和类的区别

作者: So丶LK | 来源:发表于2019-03-18 13:59 被阅读0次

    在进行GUI操作的时候,会涉及大量图形绘制,会用到C语言的Core Graphics框架中很多struct数据类型,比如CGpoint和CGSize。

    选用struct而不是用类new一个对象的重点在于性能

    二者的区别:

    1.结构体是一种值类型,而类是引用类型。值类型用于存储数据的值,引用类型用于存储对实际数据的引用。

    那么结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作。

    2.结构使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation)

    栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高.

    堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低.

    3.类是反映现实事物的一种抽象,而结构体的作用只是一种包含了具体不同类别数据的一种包装,结构体不具备类的继承多态特性

    4.结构体赋值是 直接赋值的值. 而对象的指针 赋值的是对象的地址

    如何选择结构还是类

    1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

    2. 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

    3. 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择

    4. 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

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    参考https://blog.csdn.net/qq_40280582/article/details/80739873

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