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如何让自己的类用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字

如何让自己的类用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字

作者: 赫子丰 | 来源:发表于2018-07-30 11:10 被阅读30次

    节选自:招聘一个靠谱的iOS

    若想令自己所写的对象具有拷贝功能,则需实现 NSCopying 协议。如果自定义的对象分为可变版本与不可变版本,那么就要同时实现 NSCopying 与 NSMutableCopying 协议。

    具体步骤:

    需声明该类遵从 NSCopying 协议

    实现 NSCopying 协议。该协议只有一个方法:-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone;

    注意:一提到让自己的类用 copy 修饰符,我们总是想覆写copy方法,其实真正需要实现的却是 “copyWithZone” 方法。

    以第一题的代码为例:

     // .h文件

       // http://weibo.com/luohanchenyilong/

       // https://github.com/ChenYilong

       //修改完的代码

       typedef NS_ENUM(NSInteger,CYLSex){

           CYLSexMan,

           CYLSexWoman

       };

       @interface CYLUser : NSObject

       @property(nonatomic,readonly,copy)NSString *name;

       @property(nonatomic,readonly,assign)NSUInteger age;

       @property(nonatomic,readonly,assign)CYLSex sex;

       -(instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

       +(instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

       @end

    然后实现协议中规定的方法:

    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone {

    CYLUser *copy =[[[self class]allocWithZone:zone] 

                initWithName:_name

    age:_age

              sex:_sex];

    return copy;

    }

    但在实际的项目中,不可能这么简单,遇到更复杂一点,比如类对象中的数据结构可能并未在初始化方法中设置好,需要另行设置。举个例子,假如 CYLUser 中含有一个数组,与其他 CYLUser 对象建立或解除朋友关系的那些方法都需要操作这个数组。那么在这种情况下,你得把这个包含朋友对象的数组也一并拷贝过来。下面列出了实现此功能所需的全部代码:

    // .h文件

    // http://weibo.com/luohanchenyilong/

    // https://github.com/ChenYilong

    // 以第一题《风格纠错题》里的代码为例

    typedef NS_ENUM(NSInteger,CYLSex){

        CYLSexMan,

        CYLSexWoman

    };

    @interface CYLUser : NSObject

    @property(nonatomic,readonly,copy)NSString *name;

    @property(nonatomic,readonly,assign)NSUInteger age;

    @property(nonatomic,readonly,assign)CYLSex sex;

    -(instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

    +(instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

    -(void)addFriend:(CYLUser *)user;

    -(void)removeFriend:(CYLUser *)user;

    @end

    // .m文件

    // .m文件

    // http://weibo.com/luohanchenyilong/

    // https://github.com/ChenYilong

    //

    @implementation CYLUser {

       NSMutableSet *_friends;

    }

    -(void)setName:(NSString *)name {

       _name =[name copy];

    }

    -(instancetype)initWithName:(NSString *)name

                            age:(NSUInteger)age

                            sex:(CYLSex)sex {

       if(self =[super init]){

           _name =[name copy];

           _age = age;

           _sex = sex;

           _friends =[[NSMutableSet alloc]init];

       }

       return self;

    }

    -(void)addFriend:(CYLUser *)user {

       [_friends addObject:user];

    }

    -(void)removeFriend:(CYLUser *)user {

       [_friends removeObject:user];

    }

    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone {

       CYLUser *copy =[[[self class]allocWithZone:zone]

                        initWithName:_name

                        age:_age

                        sex:_sex];

       copy->_friends =[_friends mutableCopy];

       return copy;

    }

    -(id)deepCopy {

       CYLUser *copy =[[[self class]alloc]

                        initWithName:_name

                        age:_age

                        sex:_sex];

       copy->_friends =[[NSMutableSet alloc]initWithSet:_friends

                                                copyItems:YES];

       return copy;

    }

    @end

    以上做法能满足基本的需求,但是也有缺陷:

    如果你所写的对象需要深拷贝,那么可考虑新增一个专门执行深拷贝的方法。

    【注:深浅拷贝的概念,在下文中有介绍,详见下文的:***用@property声明的 NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用 copy 关键字,为什么?如果改用 strong 关键字,可能造成什么问题?***】

    在例子中,存放朋友对象的 set 是用 “copyWithZone:” 方法来拷贝的,这种浅拷贝方式不会逐个复制 set 中的元素。若需要深拷贝的话,则可像下面这样,编写一个专供深拷贝所用的方法:

    -(id)deepCopy {

       CYLUser *copy =[[[self class]alloc]

                        initWithName:_name

                        age:_age

                        sex:_sex];

       copy->_friends =[[NSMutableSet alloc]initWithSet:_friends

                                                copyItems:YES];

       return copy;

    }

    至于***如何重写带 copy 关键字的 setter***这个问题,

    如果抛开本例来回答的话,如下:

    -(void)setName:(NSString *)name {

        //[_name release];

        _name =[name copy];

    }

    不过也有争议,有人说“苹果如果像下面这样干,是不是效率会高一些?”

    -(void)setName:(NSString *)name {

       if(_name != name){

           //[_name release];//MRC

           _name =[name copy];

       }

    }

    这样真得高效吗?不见得!这种写法“看上去很美、很合理”,但在实际开发中,它更像下图里的做法:

    克强总理这样评价你的代码风格:

    我和总理的意见基本一致:

    老百姓 copy 一下,咋就这么难?

    你可能会说:

    之所以在这里做if判断 这个操作:是因为一个 if 可能避免一个耗时的copy,还是很划算的。 (在刚刚讲的:《如何让自己的类用 copy 修饰符?》里的那种复杂的copy,我们可以称之为 “耗时的copy”,但是对 NSString 的 copy 还称不上。)

    但是你有没有考虑过代价:

    你每次调用 setX: 都会做 if 判断,这会让 setX: 变慢,如果你在 setX:写了一串复杂的 if+elseif+elseif+... 判断,将会更慢。

    要回答“哪个效率会高一些?”这个问题,不能脱离实际开发,就算 copy 操作十分耗时,if 判断也不见得一定会更快,除非你把一个“ @property他当前的值 ”赋给了他自己,代码看起来就像:

    [a setX:x1];

    [a setX:x1];    //你确定你要这么干?与其在setter中判断,为什么不把代码写好?

    或者

    [a setX:[a x]];  //队友咆哮道:你在干嘛?!!

    不要在 setter 里进行像 if(_obj != newObj) 这样的判断。(该观点参考链接: How To Write Cocoa Object Setters: Principle 3: Only Optimize After You Measure 

    什么情况会在 copy setter 里做 if 判断? 例如,车速可能就有最高速的限制,车速也不可能出现负值,如果车子的最高速为300,则 setter 的方法就要改写成这样:

    -(void)setSpeed:(int)_speed{

        if(_speed < 0)speed = 0;

        if(_speed > 300)speed = 300;

        _speed = speed;

    }

    回到这个题目,如果单单就上文的代码而言,我们不需要也不能重写 name 的 setter :由于是 name 是只读属性,所以编译器不会为其创建对应的“设置方法”,用初始化方法设置好属性值之后,就不能再改变了。( 在本例中,之所以还要声明属性的“内存管理语义”--copy,是因为:如果不写 copy,该类的调用者就不知道初始化方法里会拷贝这些属性,他们有可能会在调用初始化方法之前自行拷贝属性值。这种操作多余而低效)。

    那如何确保 name 被 copy?在初始化方法(initializer)中做:

       -(instancetype)initWithName:(NSString *)name 

    age:(NSUInteger)age 

    sex:(CYLSex)sex {

            if(self =[super init]){

    _name =[name copy];

    _age = age;

    _sex = sex;

    _friends =[[NSMutableSet alloc]init];

            }

            return self;

       }

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