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截止发文,最新的AndroidStudio版本是2.1.1,所以以最新版本来介绍。
一、打开AndroidStudio以后,看到的是一个窗口,如下图所示:
从图中可以看到,左边是以前已经创建或导入过的工程,右边是一系列选项:
(1)如果想新建一个工程,就选择第一项Start a new Android Studio project,接下来按提示做,很简单,不多说了;
(2)如果你从其它地方拷贝一个工程,那么就要选择倒数第二项Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc);
(3)如果想打开以前创建的工程,直接鼠标单击左侧的工程名就可以了;
二、接下来,就可以看到主界面了,如下图,介绍几个重要的点:
如上图所示,对于初次接触AndroidStudio的同学来说,知道上面图中标出来的几处就基本可以了,默认是以“Android”形式显示工程目录,但我更喜欢Project模式;
三、工程目录介绍
首先,让我们把工程目录显示方式切换为Project模式,之所以选这个方式显示是因为,如果将来我们要拷几个jar包进来,或者进行NDK开发,都需要操作几个目录,而这些目录在Android模式下是看不到的,切换后的工程目录如下图所示:
图太长了,一幅显示不下,先介绍第一幅吧,如上图所示:
(1)app:这个是模块名,这里多说几句,如果你之前习惯了eclipse开发,你可以不太好理解“模块”这个概念,模块是AndroidStudio新引入的一个概念,一个AndroidStudio工程下可以有多个模块,一个主模块,还可以有其它模块做为Library,其实就相当于eclipse中的主工程和Library工程,由于eclipse中一次可以打开多个工程,所以在eclipse中就叫“工程”,而AndroidStudio一次只能打开一个工程,所以就把分开来的这些东西叫做“模块”,其实不必纠结于这些叫法了,知道意思就行;
(2)app模块下的libs文件夹:如果你硬盘里存了一些jar包想在工程里使用,直接拷贝到这个目录就可以了,这个目录默认已经在当前模块的build.gradle文件中配置好了;
(3)app模块下的build.gradle文件:这里之所以强调是在app模块下,是因为整个工程目录下也有一个build.gradle文件,然后每个模块下也都有一个build.gradle文件,我们今后主要的gradle配置工作都要在模块下的gradle文件中配置,gradle的内容我们在以后的章节中再介绍,这个文件主要就是指定你现在工程所使用的SDK版本、包名、当前工程的版本(VersionCode、VersionName)以及一些依赖的Library之类的;
(4)整个工程目录下的build.gradle文件:这个文件跟模块下的build.gradle分工不同,这个build.gradle文件主要是对工程整体进行配置的,比如你现在使用的gradle版本号是多少(Gradle是一个构建工具,也是分版本的),如果你整个所有的模块都共同依赖一些库,也可以配置到这个文件中,就不需要每个模块都配置了;
(5)gradle wrapper:上图中还有一个grade目录,下边有一个wrapper目录,里边有两个文件:gradle-wrapper.jar和gradle-wrapper.properties,这是干什么用的呢?其实就是兼容不同操作系统的,我们今后要在命令行使用gradle的命令,windows和mac操作系统所用的可执行文件不一样,但是统一用gradle wrapper就可以了;其中gradle-wrapper.properties文件中最后一行有这么一句话:
distributionUrl=https\\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.10-all.zip
意思是如果找不到gradle这个构建工具,就到这个网址下载;
再上图:
接着说:
(6)local.properties:这个文件指定SDK和NDK的目录,如果不用NDK就只有SDK的路径,如下图:
(7)settings.gradle:这个文件比较简单,就是指定当前工程包含哪些模块,如下图:
是不是很简单,我们当前工程只一个模块,叫做app,以冒号开头,用单引号引起来,如果还依赖一个library的话就是include ':app', ':library',用英文逗号隔开;
至此,我们就大概介绍了AndroidStudio的第一印象和工程目录了,下一节我们介绍快捷键和一些其它的配置。
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