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单链表的Go实现

单链表的Go实现

作者: 山中散人的博客 | 来源:发表于2019-05-01 15:06 被阅读6次

    单链表是最简单的数据结构之一,它也是许多高级数据结构的基础,所以十分重要。将熟悉的数据结构用新编程语言重新实现一次,是一种有效的学习方式。下面我们用Go语言实现经典的单链表。

    Go语言被誉为“21世纪的C语言”,它吸纳了C语言的众多优点,如清晰的类型体系,可以直接调用系统调用,与操作系统交互,但同时它又推陈出新,将C/C++中许多晦涩的实现简炼地重构出来。经过一段时间的学习,我能体会到Go相比于C的明显提升编程体验的方面有:

    1. 固定明确的代码缩进组织形式。在大规模的C/C++项目中,由于不同编码者的习惯不同,代码中存在许多不同的编码风格,给后来的阅读带来了巨大的挑战。Go语言统一了编码风格,特别是提供了Gofmt工具,实现一键排版,大幅提升了大项目的编码体验。
    2. 简化语言提供的方法。C/C++语言难以学习的一个重要原因是,对于同一个问题,有多种实现方法,然而多种实现方法在不同的应用场景下存在微妙的差别,编程者需要花费大量的精力去分辨学习这些差别,以换取微不足道的性能/鲁棒性提升。例如C中的i++和++i的差别,以及obj++和++obj的差别。Go作为互联网时代的C语言,摒弃了这些多样的实现方式和微妙的差异,让编程者可以集中精力解决问题,而不是纠结于语法的差异--“回字的20种写法”。
    3. 垃圾回收机制。C/C++让开发者最为头疼的问题之一就是资源管理问题,例如内存泄漏,虽然C++11后,智能指针的完善部分解决了这一问题,但对于广泛使用的C语言,问题依然存在。资源管理问题不仅影响软件的用户体验,还阻碍了开发者专注于解决业务问题。Go语言和绝大多数后C++语言一样,可供了完善的垃圾回收资源管理机制。
    4. 强大的内置数据结构。C相比于其他编程语言更难于使用的原因在于轮子的缺乏,开发者在解决业务问题之前,要自行构建大量的基础数据结构。Go语言不仅提供了数组,结构体,还内置了切片(动态数组),键值表。除此之外,隧道,函数等都是内置的。

    简要的评点了一番Go,下面动手用Go实现单链表,首先定义链表节点和链表的数据结构。Go中的局部变量可以通过返回“逃逸”出“局部”。

    package kit
    
    import (
        "fmt"
        "math"
    )
    
    type Val_t int
    
    type ListNode struct {
        Val  Val_t
        Next *ListNode
    }
    
    type List struct {
        Head *ListNode
        Tail *ListNode
        Len  int
    }
    
    func NewList() (lst *List) {
        lst = &List{} //escpae once return
        return
    }
    

    定义一个函数,用数组生成链表,可以看到Int2Lst()是List结构体的成员函数,但定义一个成员函数是“非侵入性”的,也就是说成员函数不用定义在结构体内,只需要将结构体作为前置参数“注入”成员函数即可。

    同时,Go语言提供了便利的数组遍历方法 for..range..

    func (lst *List) Ints2Lst(nums []Val_t) {
        if len(nums) <= 0 {
            return
        }
    
        //create a dummy node
        dummy := &ListNode{Val: math.MaxInt32}
        prevNode := dummy
        lst.Len = 0
        //create new node and link as tail
        for _, n := range nums {
            newNode := &ListNode{Val: n}
            prevNode.Next = newNode
            lst.Len++
            prevNode = newNode
        }
    
        //update head and tail
        if lst.Len > 0 {
            lst.Head = dummy.Next
            lst.Tail = prevNode
        }
    }
    

    然后,添加三个函数向链表中加入元素。

    /*ret node at index idx*/
    func (lst *List) GetAt(idx int) *ListNode {
        if idx < 0 || idx > lst.Len {
            panic("index out of boundary")
        }
        curr := lst.Head
        for idx > 0 {
            curr = curr.Next
            idx--
        }
        return curr
    }
    
    /*append node as tail*/
    func (lst *List) PushBack(item Val_t) {
        newNode := &ListNode{Val: item}
        if lst.Len <= 0 {
            lst.Head, lst.Tail = newNode, newNode
        } else {
            lst.Tail.Next = newNode
            lst.Tail = newNode
        }
        lst.Len++
    }
    
    /*preppend node as head*/
    func (lst *List) PushFront(item Val_t) {
        newNode := &ListNode{Val: item}
        if lst.Len <= 0 {
            lst.Head, lst.Tail = newNode, newNode
        } else {
            newNode.Next = lst.Head
            lst.Head = newNode
        }
        lst.Len++
    }
    
    /*insert node at index idx*/
    func (lst *List) InsertAt(idx int, item Val_t) {
        if idx < 0 || idx > lst.Len {
            panic("index out of boundary")
        }
    
        newNode := &ListNode{Val: item}
    
        //insert a node after the idx-th node
        dummy := &ListNode{Val: math.MaxInt32}
        dummy.Next = lst.Head
        prev, next := dummy, dummy.Next
        for idx > 0 {
            prev = next
            next = next.Next
            idx--
        }
        prev.Next = newNode
        newNode.Next = next
    
        //update the reference of head and tail
        lst.Len++
        lst.Head = dummy.Next
        curr := lst.Head
        for curr.Next != nil {
            curr = curr.Next
        }
        lst.Tail = curr
    }
    

    之后,添加三个函数从链表中删除元素

    /*remove the tail node*/
    func (lst *List) PopBack() (ret Val_t) {
        if lst.Len < 1 {
            panic("no item to pop")
        }
        ret = lst.Tail.Val
        if lst.Len == 1 {
            lst.Head, lst.Tail = nil, nil
        } else {
            prevTail := lst.Head
            //move to the tail
            for prevTail.Next != lst.Tail {
                prevTail = prevTail.Next
            }
            //unlink tail node, it will be re-collected
            lst.Tail = prevTail
        }
        lst.Len--
        return
    }
    
    /*remove the head node*/
    func (lst *List) PopFront() (ret Val_t) {
        if lst.Len < 1 {
            panic("no item to pop")
        }
        ret = lst.Head.Val
        if lst.Len == 1 {
            lst.Head, lst.Tail = nil, nil
        } else {
            lst.Head = lst.Head.Next
        }
        lst.Len--
        return
    }
    
    /*remove the node at index idx*/
    func (lst *List) RemoveAt(idx int) (ret Val_t) {
        if idx < 0 || idx > lst.Len {
            panic("index out of boundary")
        }
        curr := lst.GetAt(idx)
        ret = curr.Val
        if idx == 0 {
            return lst.PopFront()
        } else if idx == lst.Len-1 {
            return lst.PopBack()
        } else {
            prev, next := lst.GetAt(idx-1), lst.GetAt(idx+1)
            prev.Next = next
            lst.Len--
        }
        return
    }
    

    再后,添加函数反转链表。Go也有类型局部函数和外部函数的概念(static和extern),但是Go中的实现没有依赖关键字,小写字母开头的函数和变量只在包内可见,是局部的,大写字母开头的函数可以导出到包外,是外部的。

    /*reverse list start from head*/
    func reverse(head *ListNode) *ListNode {
        var prev, curr *ListNode = nil, head
    
        for curr != nil {
            next := curr.Next
            curr.Next = prev
            prev = curr
            curr = next
        }
    
        return prev
    }
    
    /*reverse the list between from and to th node*/
    func (lst *List) Reverse(from, to int) {
        if from < 0 || from >= lst.Len || to < 0 ||
            to >= lst.Len || from > to {
            panic("index out of boundary")
        }
    
        if from == to {
            return
        }
        var start, end, before, next *ListNode
        curr := lst.Head
    
        //fint the four point before reverse
        for cnt := 0; cnt <= to; cnt++ {
            if cnt < from {
                before = curr
            }
            if cnt == from {
                start = curr
            }
            if cnt == to {
                end = curr
            }
            curr = curr.Next
        }
        next = end.Next
        end.Next = nil //break the from-to list
    
        //re-link from-to list head
        if before != nil {
            before.Next = reverse(start)
        } else {
            lst.Head = reverse(start)
        }
        //re-link from-to list to remain part
        start.Next = next
        lst.Tail = start
    
        //update list tail
        for lst.Tail.Next != nil {
            lst.Tail = lst.Tail.Next
        }
    }
    

    最后,添加测试用例来验证程序

    func LstTest() {
        nums := []Val_t{3, 5, 2, 4, 6}
        lst := NewList()
        lst.Ints2Lst(nums)
        lst.Print()
        lst.Reverse(0, lst.Len-1)
        lst.Print()
        /*lst.PushBack(7)
        lst.PushFront(1)
        lst.Print()
        lst.InsertAt(4, 3)
        lst.Print()
        fmt.Printf("3rd item: %v\n", lst.GetAt(3))
    
        lst.PopBack()
        lst.PopFront()
        fmt.Printf("remove 3rd item: %v \n", lst.RemoveAt(3))
        lst.Print()*/
    }
    

    代码清单:https://github.com/KevinACoder/Learning/blob/master/ds_go/kit/list.go

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