故事开发的过程通常包括三个阶段:第一、寻找故事。第二、设计故事。第三、故事的写作、修改,最终定稿,“立意” 属于故事开发的第一阶段。
➡️ 想法和立意的差别?
举例:某一天你想写一个爱情故事,这是个想法。接着这个爱情故事设定在 “未来社会中” 。接着将这一设定往前推,设定在 “一场死亡竞赛的舞台上。” 这是为了“报复几十年前的政治暴动” 。【这是饥饿游戏的立意。】
# 三个关键点 : 未来社会;一场死亡竞赛的舞台;为了报复几十年前的政治暴动。
立意就是一个更强大的想法,把故事提升到一个引人入胜的故事当中,把各方引入故事的冲突当中。
➡️ 一个好的立意是怎么样的?
不断的提出假设,才能找到故事的立意。《饥饿游戏》的故事想法来源于电视真人秀。
《饥饿游戏》的故事内核其实是“爱情故事”,但是因为将爱情故事搬到了竞技场上,处处渗透者死亡的危险和恐惧的气息,因而产生了强大的戏剧张力。男女主人公之间逐渐展开的关系,形成了故事的主线,危险时那女主人公之间追逐展开关系的催化剂。让读者提醒吊胆的女主人公如何生存下来,如果她要活下来也就意味着她必须杀掉其他人,这对于女主人公而言不仅仅是生死的考验,同时还面临着巨大的心理挑战。这些矛盾的冲突都是吸引读者继续跟着主人公继续往前走。同时组织此次比赛的组织者和他们所效忠的组织,也把不会把读者仅仅推向男女主人公的面前。所以讲述故事的方式,也是一个好的立意需要考虑。
➡️ 如何将一个想法提升为立意?
两个方面:
1)故事是什么? :属于创造性领域,帮助你建构故事架构。
2) 如何讲故事:作者的叙事策略,作者讲故事的立意。
当有一个想法的时候,提出一个假设问题:”如果.......将会怎么样?“立意的目标是提出一个戏剧性的问题,然后将我们指向悬念、重大问题,指向小说中引入入胜的巧妙构思中。
选择讲故事的时态:第一人称、第三人称;
叙事方式:顺序、倒叙还是中间叙述;
从想法到立意,关键的一步就是给你的想法找到“核心冲突”,引入对立的双发产生对抗,由此,故事就立了起来了。
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