代理:是软件设计模式的一种(也可以说是用代理的设计模式实现的消息传递机制),以@protocol的形式体现,以一对一的方式传递信息。
代理是以协议的方式连接委托方与代理方的,委托方通过代理定义需要实现的方法与选择实现的方法,由代理方实现,再由委托方调用代理方所实现的协议方法来实现代理的设计模式。
通知:是一种使用观察者模式实现的跨层的消息传递机制,而通知的传递方式为一对多
一般我们的项目中几个最基本的层为:网络层,数据层,业务层与UI展示层,一般情况从网络层获取了数据都会由数据层接收,业务层处理,最终由UI层负责展示。而开发过程中有些情况会需要直接由网络层发送消息至UI展示层,这时候使用通知就是很好的一种实现方法了。
关于通知的工作流程大概为:消息放松->通知中心->观察者1,2,3……
由于通知内部是闭源的,看不到其实现原理,通过查阅资料以及网上部分代码的阅读,可以大致梳理一下通知的实现流程:
所有的通知都会放在一个角Notification Map的映射表里,表中以通知名称Name为key,通知的众多观察者Observers List为value存储,Observers List是存储众多观察者的一个数组。当一个通知消息到来,系统会在Notification Map表中查找到对应的通知Name,再给其众多观察者发送消息,从而达到一个通知的目的
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