canvas

作者: 小飞侠zzr | 来源:发表于2017-12-25 22:07 被阅读0次

    canvas
    html5的一个新标签,新功能相当的强大,性能是和用户的电脑相关的,不在一来浏览器。
    行级标签
    双标签
    为了防止低版本的浏览器不支持,我们可以在标签内添加一些对用户说说出的话 对不起....

    不能用style样式来控制canvas的宽高,这样会使其按照比例放大,是内部图形变形。
    canvas的默认宽高是 300*150

    canvas是通过js来控制的
    现需要获取到canvas元素
    然后获取到他的上上下文 进行这种操作 var context = canvas.getContext("2d");

    先来几个简单的函数
    context.moveTo(x,y) 将画笔移动到哪一个坐标
    context.lineTo(x,y)画线从起始位置向什么位置画线

    context.stroke() 将上上述的操作画到画布上去 只有边框
    context.strokestyle = "red" 设置线的颜色
    context.fill()也是画到画布上,但是会填充内容
    context.fillstyle = "red" 设置填充的颜色
    context.fillRect(i,j,100,100); 画矩形的函数 参数 其实位置的坐标 矩形的宽和高 并填充到画布上

    context.arc(400,400,300,Math.PI0.5,Math.PI1.5,true);
    画圆的方法 参数 圆心的坐标 圆的半径 圆的开始画的位置,圆的结束的位置,顺时针还是逆时针 true是逆时针 默认是逆时针

    渐变
    1.线性渐变
    context.createLinearGradient(0,0,800,800);// 线性渐变
    参数: 渐变的其实下标,渐变的终止下标
    gra.addColorStop(1,"red"); 添加渐变色
    渐变是两个坐标之间的变化,其实是把两个坐标之间的距离等分为0到1,通过设置0-1的不同的颜色就可以实现色彩斑斓的线性渐变


    屏幕快照 2017-12-25 下午9.57.49.png

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.beginPath();
    var gra = context.createLinearGradient(0,0,800,800);// 线性渐变
    gra.addColorStop(0,"yellow");
    gra.addColorStop(0.5,"blue");
    gra.addColorStop(1,"red");
    context.fillStyle = gra;
    context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    2.径向渐变
    context.createRadialGradient(200,200,20,200,200,200);
    径向渐变比县线性渐变多了两个参数,分别是其实位置的半径,和终止位置的半径

    canvas里面的添加文字
    context.fillText("胖虎",100,100); 添加文字的方法
    参数 文字内容,文字添加的位置 默认是 文字的左下角为指定的坐标
    context.textBaseline = "middle"; 设置文字在竖直方向上的居中
    context.textAlign = "center"; 设置文字在水平方向上的居中
    设置了上面两个参数之后,干菜我们设置的坐标就在文字的正中间了

    字体的设置
    context.font = "bold 50px Arial"; // 设置字的大小必须给字体
    参数 字体的font.weight 字体的字号 设置为什么字体

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