问答
1.有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
- p是构造函数Person 生产的一个对象,并且传递了参数为‘若愚’
- p.proto=Person.prototype
- Person.prototype.constructor 指针属性指向Person函数本身
- 当调用p.sayName方法时,先从p1对象自身找,如果没找到,就继续向上找——Person.prototype,在原型对象里找到了sayName方法,此时this指向调用它的对象p1,打印出结果
'My name is : 若愚'
如果还是没找到,则会继续向上找,直到Object对象的原型为止。
2.上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
![]TAZ$YKL32JRC$%~2UBOL.png](https://img.haomeiwen.com/i3361706/3704573ebd44f24c.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
- 原型链:因为每个对象和原型都有原型,对象的原型指向原型对象,而父的原型又指向父的父,这种原型层层连接起来的就构成了原型链。
- 从原型图上可以清晰的看出,p1.toString方法是在原型链上一步一步往上寻找,最终在原型链的终端Object.prototype里找到了toString方法
3.对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
var str='ahbbccdeddddfg';
String.prototype.getMostOften=function(){
var obj={};
for(var i=0;i<str.length;i++){
var char=str.charAt(i);
if(obj[char]){
obj[char]++;
console.log(obj[char])
}else{
obj[char]=1;
}
}
console.log(obj);
var max=0;
for(var key in obj){
if(max<obj[key])
max=obj[key]
}
for(var key in obj){
if(obj[key]==max){
console.log('出现最多的字符是'+key)
console.log('出现的次数'+max)
}
}
}
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
4.instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
-
instanceOf用来判断一个对象是否是另一个对象的实例
function isInstanceOf(obj,Func){ var __proto__=obj.__proto__; do{ if(__proto__===Func.prototype) return true ; if(!__proto__) return false; }while(__proto__=__proto__.__proto__) return false; }
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