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开发Unity3D插件_战机游戏模板

开发Unity3D插件_战机游戏模板

作者: SwordMaster | 来源:发表于2020-03-04 23:21 被阅读0次

此战机游戏模板插件是本人由由Fighter Flight Template和Fighter Weapon System Template整合开发完成。
使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。


游戏控制

Control On PC Control On Mobile

模板特点

  • 本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数

量。

(1).美式战机:

(2).俄式战机:

(3).欧式战机:

  • 战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。

  • 战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。

  • 战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。

    当机枪冷却完毕,可以继续开火:

  • 战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:

    (1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。

    (2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。

  • 本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。

  • 你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键)

  • 包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。

    每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。

  • The custom editor of each script has been carefully designed.Their appearance is neat and friendly.

  • 详细的说明文档

  • 在战机上所包含的系统:

    -Fighter Center Control System.
    -Fighter Hardware Input System.
    -Fighter Mobile Input System.
    -Fighter Flight System.
    -Fighter Animation System.
    -Fighter HUD System.
    -Fighter Missile System.
    -Fighter Machine Gun System.
    -Fighter Camera System.
    -Fighter Switcher.


在线文档:

Fighter Complete Template Manual


支持Unity的版本

5.6.6 or higher


下载

您可以从Unity Asset Store上进行下载:Fighter Complete Template


更多插件请访问本人的个人网站:

https://www.swordmaster.info/

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