有一天我和老婆一起在玩我们项目做的App,她突然指着一个图标问我:
“这个图标有多大?”
“多大?什么意思?” 我有点不太明白。
“就是这个图标在我的手机上长宽是多少毫米。”
嗯,这确实是个好问题。
初步思考
其实最简单的方法就是拿尺子去量,但是我们身为聪明绝顶的开发工程师,绝不能使用这种粗鄙的方法。
我打开Android Studio,查看了这个图标的实际尺寸:160x160,图片资源文件放在xhdpi的文件夹下,且布局使用的ImageView长宽设置都是wrap_content。这就代表着如果是在屏幕密度是xhdpi即320dpi,这张图片所占用的像素值应该宽高都是160,而老婆的手机是1920*1080分辨率,屏幕密度是xxhdpi即480dpi,则图片的像素值是240。
知道像素如何推出实际大小呢?首先屏幕密度dpi指的是像素/英寸,xxhdpi意味着每英寸里有480像素,这样可以推出这张图片长宽为0.5英寸≈12.7毫米。
我兴高采烈的说了一通我的方法,并告诉她答案,结果她一脸鄙夷的说:
“哈?可是我昨天量了不是这个数啊,好像有13mm多呢。”
我赶紧拿尺子量了一遍,发现真的超过了13mm。天啊,我居然弄错了?
哪错了
仔细回想刚才的推理过程,我通过图片大小、存放的位置以及布局方式计算出了图片占用的像素值,然后再用像素值与屏幕密度计算出了最终大小。
可能是像素值算错了,但是我用老婆手机调试打印了一下,发现确实是宽高确实是240。那像素没问题难道是屏幕密度错了?
确实是屏幕密度错了,其实仔细详细这个问题,发现里面确实有蹊跷。
以19201080这个分辨率为例,我们知道分辨率为19201080的手机品牌有很多,而且他们的屏幕密度都声称是xxhdpi,如果真实情况确实如此,那么所有分辨率相同的手机屏幕长宽应该都是一样的,即长=1920/480=4英寸,宽=1080/480=2.25英寸。但实际上我们知道并非如此,很多手机厂商的屏幕大小是各不相同的,如5寸屏、4.5寸屏等(这里是指对角线)。
问题就出在这里,这个可以算是系统屏幕密度与实际屏幕密度不一致导致的一个问题,Android系统会把这类手机都当成屏幕密度是xxhdpi,所以在资源文件大小缩放,或是dp与px单位转换等问题上,用的都是xxhdpi标准。其实这个差异并不会影响到我们实际的开发,因为界面布局来说不会去关心真实的物理长度绝对值。仔细想想Android这样的目的也是为了减少碎片化。
进一步的思考
我记得当时在学习dp这个单位的时候就有一个疑问,因为dp代表的像素值是跟随屏幕密度改变的,1dp = 屏幕密度/160像素,而屏幕密度的概念也是每英寸的像素数,那就是意味着1dp的实际物理长度为1/160英寸。
当时觉得自己发现了很厉害的东西,但是现在想想这个东西还是不成立的。
后续
后来有一天产品宝宝拿着手机跑来问我:
“紧张,能不能告诉我这个图片显示的长宽,毫米数,我们要输出给工信部。”
“你自己拿尺子量一下吧。” 我没有停止手头的工作,头也不抬的回答到。
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