参考
https://blog.csdn.net/yh1611586847/article/details/80454459
http://gad.qq.com/article/detail/38693
资源
来自siki学院
本篇内容
快速创建2D关卡 ,快速创建3D对象
Unity软件版本
Unity2017.4.15
插件和资源下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1TacwgHldfm1WTaPUoGYG_g 提取码:v4kh
2d-extras
为了提高开发速度,Unity创建了名为2d-extras的GitHub代码库,这里面的工具都是基于Tilemap制作,有很多实用的瓦片和笔刷,下面介绍几个2d-extras中的实用工具。
规则瓦片(Rule Tile)
2d-extras中最重要的工具之一就是规则瓦片(Rule Tile)。不用这个工具的话,我们每次在Tilemap上绘制时,都要从调色板选取特定瓦片再进行绘制。如果你想要绘制相邻瓦片,例如一个拐角,你需要从调色板上一次次选取不同瓦片进行绘制。这种方法效率不高。但有了规则瓦片,你可以为相邻瓦片设置一组规则,它将自动选择最合适的瓦片进行绘制。
以下是制作和设置
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随机瓦片
image.png动画瓦片
image.png使用自定义笔刷绘制3D对象
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