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Unity 之 TileMap插件 二

Unity 之 TileMap插件 二

作者: 菜鸟的笔记 | 来源:发表于2018-11-15 17:49 被阅读0次

    参考

    https://blog.csdn.net/yh1611586847/article/details/80454459
    http://gad.qq.com/article/detail/38693

    资源

    来自siki学院

    本篇内容

    快速创建2D关卡 ,快速创建3D对象

    Unity软件版本

    Unity2017.4.15

    插件和资源下载

    链接:https://pan.baidu.com/s/1TacwgHldfm1WTaPUoGYG_g 提取码:v4kh

    2d-extras

    为了提高开发速度,Unity创建了名为2d-extras的GitHub代码库,这里面的工具都是基于Tilemap制作,有很多实用的瓦片和笔刷,下面介绍几个2d-extras中的实用工具。

    规则瓦片(Rule Tile)

    2d-extras中最重要的工具之一就是规则瓦片(Rule Tile)。不用这个工具的话,我们每次在Tilemap上绘制时,都要从调色板选取特定瓦片再进行绘制。如果你想要绘制相邻瓦片,例如一个拐角,你需要从调色板上一次次选取不同瓦片进行绘制。这种方法效率不高。但有了规则瓦片,你可以为相邻瓦片设置一组规则,它将自动选择最合适的瓦片进行绘制。
    以下是制作和设置


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    随机瓦片

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    动画瓦片

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    使用自定义笔刷绘制3D对象

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