1.概述
同步工具类可以是任何一个类,只要它根据其自身的状态来协调线程的控制流。阻塞队列可以作为同步工具类,其他类型的同步工具还包括信号量(Semaphore),栅栏(Latch),闭锁(Latch).
2.闭锁
闭锁可以延迟线程的进度直到到达终止状态,闭锁的作用相当于一扇门:在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭的,并且没有任何线程能通过,当到达结束状态时,这扇门会打开并允许所有的线程通过。
CountDownLatch
构造器:
CountDownLatch的构造函数接受一个int类型的参数作为计数器,如果你想要等待N个点完成,这里就传入N。
public CountDownLatch(int var1) {
if (var1 < 0) {
throw new IllegalArgumentException("count < 0");
} else {
this.sync = new CountDownLatch.Sync(var1);
}
}
方法 | 说明 |
---|---|
countDown() | 每次调用该方法N就会减一 |
await() | 在计数到达零之前,该方法会阻塞当前线程。之后会释放所有等待的线程,所有的后续调用都将立即返回。 |
await(long time,TimeUnit unit) | 这个方法等待特定时间后,就不会阻塞当前线程。 |
CountDownLatch计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用CyclicBarria。 由于countDown()方法可以用在任何地方,所以这里说的N个点可以是N个线程,也可以是1个线程里的N个执行步骤。
简单入门:
public class CountDownLatchTest {
private static CountDownLatch c = new CountDownLatch(2);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
System.out.println(1);
c.countDown();
System.out.println(2);
c.countDown();
}).start();
c.await();
System.out.println(3);
}
}
输出
1
2
3
进阶用法:
下面给出了两个类,其中一组 worker 线程使用了两个倒计数锁存器:
- 第一个类是一个启动信号,在 driver 为继续执行 worker 做好准备之前,它会阻止所有的 worker 继续执行。
- 第二个类是一个完成信号,它允许 driver 在完成所有 worker 之前一直等待。
public class Worker implements Runnable {
private CountDownLatch startSignal;
private CountDownLatch doneSignal;
Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
this.startSignal = startSignal;
this.doneSignal = doneSignal;
}
public void run() {
try {
startSignal.await();
work();
doneSignal.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void work() {
}
}
public class Driver {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);//开始信号
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(5);//结束信号
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(
new Worker(startSignal, doneSignal)
).start();
}
doSomethingElse("before startSignal");
startSignal.countDown();//开始所有工作
doSomethingElse("before doneSignal");
doneSignal.await();//等待所有的工作结束
doSomethingElse("done!");
}
public static void doSomethingElse(String str) {
System.out.println(str);
}
}
输出:
before startSignal
before doneSignal
done!
3.信号量
Semaphore
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
计算信号量的一种简化形式是二值信号量,即初始值为1的Semaphore,二值信号量可以用做互斥体,并具备不可重入的加锁语义。
Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。例如:
public class SemaphoreTest {
private static final int THREAD_COUNT = 30;
private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
private static Semaphore s = new Semaphore(10);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
s.acquire();
System.out.println("save data thread=" + Thread.currentThread().getName());
s.release();
} catch (InterruptedException e) {
}
});
}
}
}
代码中,虽然有30个线程在执行,但是只允许10个并发执行。Semaphore的构造方法 Semaphore(int permits)接受一个整型的数字,表示可用的许可证数量。Semaphore(10)表示允 许10个线程获取许可证,也就是最大并发数是10。Semaphore的用法也很简单,首先线程使用 Semaphore的acquire()方法获取一个许可证,使用完之后调用release()方法归还许可证。还可以 用tryAcquire()方法尝试获取许可证。
4.栅栏(屏障)
CyclicBarrier
字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫做同步点)时阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会打开,所有被屏障拦截的线程才会继续执行。同时,Barrier在释放等待线程之后可以重用。
CyclicBarrier支持一个可选的Runnable命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。
栅栏与闭锁的关键区别:
- 闭锁是一次性对象,栅栏可以重用,也可以reset()重置。
- 所有线程必须都到达栅栏位置,才能继续执行。闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程。
示例用法:
用户多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。
一个Excel保存了用户所有的银行流水,每个Sheet保存了一个账户近一年的每笔银行流水,现在需要统计用户的日均银行流水,先用多线程处理每个sheet里的银行流水,都执行完了之后,得到每个sheet的日均银行流水,最后,再用barrierAction用这些线程的计算结果,计算整个Excel的日均银行流水。
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Created by dachao on 16-7-28.
*/
public class BankWaterService implements Runnable {
/*
创建4个屏障,处理完之后执行当前类的run方法
*/
private CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(4, this);
/*
假设只有4个sheet,所以只启动4个线程
*/
private Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
/*
保存每个sheet计算出的银流结果
*/
private ConcurrentHashMap<String, Integer> count = new ConcurrentHashMap<>();
private void count() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
executor.execute(() -> {
//计算当前sheet的银行数据,代码省略
count.put(Thread.currentThread().getName(), 1);
try {
c.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
@Override
public void run() {
int result = 0;
//汇总每个sheet计算出的结果
for (Map.Entry<String, Integer> sheet : count.entrySet()) {
result += sheet.getValue();
}
//将结果输出
count.put("result", result);
System.out.println(result);
}
public static void main(String[] args) {
BankWaterService service = new BankWaterService();
service.count();
}
}
输出结果:
4
5.线程间交换数据的Exchanger
Exchanger(交换者)
是一个用于线程间协作的工具类。Exchanger用于进行线程间的数据交 换。它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据。这两个线程通过 exchange方法交换数据,如果第一个线程先执行exchange()方法,它会一直等待第二个线程也 执行exchange方法,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据,将本线程生产 出来的数据传递给对方。
Exchanger可以用于遗传算法,遗传算法里需要选出两个人作为交配对象,这时候会交换 两人的数据,并使用交叉规则得出2个交配结果。Exchanger也可以用于校对工作,比如我们需 要将纸制银行流水通过人工的方式录入成电子银行流水,为了避免错误,采用AB岗两人进行 录入,录入到Excel之后,系统需要加载这两个Excel,并对两个Excel数据进行校对,看看是否 录入一致。
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Created by dachao on 16-7-28.
*/
public class BankWaterService implements Runnable {
/*
创建4个屏障,处理完之后执行当前类的run方法
*/
private CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(4, this);
/*
假设只有4个sheet,所以只启动4个线程
*/
private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
/*
保存每个sheet计算出的银流结果
*/
private ConcurrentHashMap<String, Integer> count = new ConcurrentHashMap<>();
private void count() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
executor.execute(() -> {
//计算当前sheet的银行数据,代码省略
count.put(Thread.currentThread().getName(), 1);
try {
c.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
executor.shutdown();
}
@Override
public void run() {
int result = 0;
//汇总每个sheet计算出的结果
for (Map.Entry<String, Integer> sheet : count.entrySet()) {
result += sheet.getValue();
}
//将结果输出
count.put("result", result);
System.out.println(result);
}
public static void main(String[] args) {
BankWaterService service = new BankWaterService();
service.count();
}
}
输出:
4
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